Некоторые MMO действительно встречают новичка так, будто тот уже обязан знать половину энциклопедии по игре. Одни слишком быстро закидывают системами, другие требуют много свободного времени, третьи намекают: без гайдов, друзей и железной дисциплины или доната лучше не начинать.
Но есть и другая сторона MMORPG. Игры, в которых можно спокойно освоиться, понять базу жанра, попробовать разные активности и не чувствовать себя лишним на чужом празднике. Ниже — MMORPG, с которых действительно стоит начать знакомство с жанром.
Final Fantasy XIV
Игра очень последовательно вводит новичка в свой мир: сначала знакомит с базовыми вещами, потом постепенно добавляет новые механики, а уже после этого отправляет игрока в свободное плавание. За счет такого темпа Final Fantasy XIV не давит на старте и не создает ощущения, что без десятка гайдов и знакомых в игре туда лучше не соваться. Для тех, кто только присматривается к жанру, это особенно важный момент.

В Final Fantasy XIV не нужно каждый раз создавать нового героя, если вдруг захотелось попробовать другую роль в бою. Один персонаж может осваивать разные боевые профессии, а значит, знакомство с игрой получается спокойнее и гибче. Сегодня можно сосредоточиться на ближнем бою, позже перейти на мага или поддержку и не чувствовать, что когда-то в самом начале был сделан неправильный выбор. Для новичка это большое преимущество, потому что жанр и без того перегружен решениями, а здесь хотя бы одна важная проблема снимается сразу.
Еще один важный плюс игры в том, что в нее можно войти без спешки и без немедленных трат. У игры действует бесплатная пробная версия без ограничения по времени, в которой можно прокачаться до 70 уровня. А если затем перейти на полную версию, после покупки дается 30 дней игры, и только потом начинает действовать подписка. Для многопользовательской игры это очень удобный формат: сначала можно спокойно освоиться, понять ритм игры, привыкнуть к устройству мира и уже потом решать, хочется ли оставаться в нем надолго.
Проект от Square Enix до сих пор получает новый контент, а в игре проводятся различные мероприятия, поэтому это прекрасная точка входа для новых игроков в жанре. Здесь есть большой сюжет, размеренное развитие, понятный старт и система помощи для новых игроков — от руководств по началу прохождения до отдельных материалов по настройке интерфейса и первым шагам в игре. Поэтому Final Fantasy XIV подходит не только тем, кто ищет крупную игру на десятки и сотни часов, но и тем, кто просто хочет без лишнего стресса разобраться, как вообще устроен жанр.
Guild Wars 2
Guild Wars 2 давно заняла особое место в жанре именно потому, что не пытается давить на игрока уже в первые часы. Здесь не нужно оформлять подписку, чтобы просто посмотреть, как устроен мир, а базовую версию можно пройти бесплатно. Для жанра, где монетизация появилась с самого зарождения, это важная деталь. Guild Wars 2 же оставляет пространство на раскачку: освоиться в Тирии, попробовать боевую систему, понять механики игры и только потом решать, хочется ли идти дальше.

Первые двадцать уровней здесь фактически работают как мягкое знакомство с основами: управление, перемещение по миру, первые бои, развитие персонажа. Даже создание героя не превращают в ловушку, где можно испортить себе все одним неверным выбором. В официальном руководстве для новых игроков прямо говорится, что неправильных решений на этом этапе нет, а сама система подачи устроена так, чтобы человек сначала привык к миру и своему персонажу, а уже потом начал разбираться во всем остальном.
Это большая онлайновая ролевая игра с открытыми локациями, личной историей, живым миром и событиями, которые разворачиваются прямо у тебя на глазах. Важная особенность игры — ощущение постоянного движения. Ты не просто бежишь от одного маркера к другому, а все время сталкиваешься с чем-то по дороге: где-то напали на караван, где-то нужно отбить поселение, где-то начинается очередная цепочка событий. За счет этого мир не выглядит декорацией для списка заданий, а сама игра быстрее затягивает даже тех, кто раньше держался от подобных проектов на расстоянии.
Guild Wars 2 делает ставку на более подвижные сражения: здесь важно двигаться, уклоняться, менять дистанцию и следить не только за умениями, но и за тем, что вообще происходит вокруг. При этом в открытом мире игра не требует превращать каждую стычку в отдельную организационную проблему — с другими игроками можно объединяться прямо по ходу дела, без долгих сборов и обязательного распределения ролей.
Конечно, бесплатный доступ здесь не означает полного отсутствия ограничений. У такой учетной записи урезаны некоторые функции общения, торговли и доступа к отдельным возможностям, а часть вещей открывается постепенно. Но для первых десятков часов это не выглядит серьезной проблемой. Guild Wars 2 дает главное — возможность без спешки понять, как работает подобная ролевая игра, зачем в нее вообще играть и насколько тебе близок такой формат. А уже после этого предлагает решать, хочется ли оставаться в Тирии надолго.
The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online удобна тем, что в нее можно зайти почти как в обычную RPG от Bethesda. Особенно если вы уже знакомы со Skyrim, Oblivion и Morrowind. Вместо того чтобы сразу грузить новичка множеством сложных терминов, сотней лута и огромными цифрами на половину экрана, игра заманивает более понятными вещами: атмосферой, квестами, гильдиями, ремеслом, исследованием регионов и разговорами с персонажами.

Можно просто идти по сюжету, брать побочные задания, изучать локации, вступать в знакомые гильдии и постепенно привыкать к тому, что вокруг бегают другие игроки. В этом смысле The Elder Scrolls Online ощущается не как типичная MMO с жесткими правилами, а как большая ролевая игра во вселенной The Elder Scrolls, только с сетевой составляющей.
При этом стандартные для этого жанра механики остались. Когда появится желание, можно идти в рейды, сражаться с боссами, участвовать в боях с другими игроками или заниматься более комплексными активностями. Но игра не требует этого с первых часов. Она дает время разобраться, что вам вообще интересно: сюжет, исследование, ремесло, коллекционирование, кооператив или битвы с другими игроками.
Именно поэтому проект часто советуют новичкам. Сначала это просто большое приключение в знакомой вселенной. А уже потом — полноценная MMORPG, в которой можно утонуть на сотни часов. Более того, на недавней презентации Xbox разработчики анонсировали новый контент, а это значит, что игру активно поддерживают и в ней будет одинаково интересно, как новым игрокам, так и ветеранам The Elder Scrolls.
Where Winds Meet
Where Winds Meet заметно выбивается из привычного ряда игр в жанре уже одним только сеттингом. Вместо стандартного фэнтези с рыцарями, орками и драконами игра отправляет в Китай X века и строит все вокруг эстетики уся — историй о странствующих мечниках, школах боевых искусств, долге, интригах и личной свободе. Главный герой здесь не очередной безымянный спаситель мира, а молодой мастер меча, который постепенно разбирается и в собственном прошлом, и в устройстве окружающего мира.
По игровому процессу это тоже не самая типичная MMORPG старой школы. Проект делает ставку на живой бой, свободное перемещение и ощущение постоянного движения. В распоряжении игрока несколько видов оружия, от мечей и копий до луков, вееров и парных клинков, а сами сражения строятся не только на ударах, но и на смене дистанции, боевых техниках и быстром использовании разных приемов. Дополняет это акробатика: герой бегает по крышам, парит над землей, легко перемещается между районами и куда охотнее напоминает персонажа приключенческого боевика, чем классического обитателя MMORPG с медленным обменом ударами у панели умений.

Where Winds Meet можно проходить как в одиночку, так и в компании друзей: заявлена совместная игра, соревновательные режимы, кроссплатформенный многопользовательский режим, гильдии, подземелья и гильдейские войны. За счет этого проект дает сразу несколько вариантов входа. Можно просто идти по сюжету и исследовать мир в своем темпе, а можно постепенно втягиваться в совместные активности, когда появится желание разбираться в онлайновой части глубже. Для статьи про MMORPG для новичков это как раз удобный формат: сначала игра цепляет атмосферой и действием, а уже потом раскрывает все остальное.
Уже после релиза разработчики сообщали об улучшении обучения для новичков, доработке настройки персонажа и дальнейшей работе над совместимостью, локализацией и технической частью. Поэтому Where Winds Meet сейчас лучшее время ознакомиться с проектом, ведь игроков ждет активно развивающиеся игра, при создании которой разработчики прислушиваются к сообществу и регулярно добавляют новый контент.
The Lord of the Rings Online
Игра переносит в Средиземье Толкина и дает возможность пройтись по Ширу, заглянуть в Бри, добраться до Лотлориэна и спуститься в Морию. За счет этого она работает не только как онлайновая ролевая игра, но и как большое путешествие по одной из самых известных фэнтезийных вселенных.

При этом The Lord of the Rings Online не требует резкого погружения в жанр уже в первые часы. Здесь можно спокойно идти по сюжетным заданиям, исследовать локации, заниматься ремеслом и постепенно осваивать устройство мира в собственном темпе. Важная особенность игры в том, что она не упирается исключительно в групповое прохождение: часть сражений и вылазок можно проходить не только с другими игроками, но и с настраиваемыми бойцами под управлением игры, что делает старт заметно мягче.
По ощущениям The Lord of the Rings Online ближе к классическим MMORPG старой школы, чем к современным стремительным боевикам. В этом и заключается ее главное отличие. Она не пытается брать скоростью, ослеплять эффектами или навязывать постоянную спешку. Вместо этого игра предлагает размеренное приключение в знакомом мире, где можно подолгу заниматься заданиями, собирать материалы, развивать героя и просто двигаться по Средиземью шаг за шагом. Именно поэтому The Lord of the Rings Online до сих пор хорошо подходит тем, кто хочет начать знакомство с жанром с более спокойной и приятной стороны.







