Прогулки по Луне в Pragmata — лучший sci-fi экшен года?

обзор Pragmata Обзоры
Pragmata вышла в удивительное время. Обычно крупные студии вроде Capcom не берутся за неожиданные эксперименты или новые серии. В современной крайне нестабильной индустрии творчество часто уступает место проверенному и приносящему деньги расчету. Разработчики же игры не побоялись создать абсолютно уникальный продукт, не являющийся продолжением уже полюбившейся серии. Вместо попытки перевернуть жанр они выпустили приятную камерную игру, в которую просто интересно играть, наслаждаясь прохождением.

О том, почему Pragmata определенно стоит вашего внимания, вы узнаете прямо сейчас в нашем обзоре на GamersBase. Сюжет в новоиспеченной игре берет свое начало в далеком будущем: люди уже давно научились колонизировать и бороздить космос, а Земля стала лишь отправной точкой в бесконечное путешествие по галактике.

Космический сюжет

Главный герой, схемотехник Хью Уильямс, вместе с командой отправляется на искусственный спутник Луны, который совсем недавно перестал выходить на связь. В ходе непродолжительного пролога наш протагонист теряет всех товарищей по воле искусственного интеллекта Идус, который изначально был создан, чтобы помогать, но впоследствии изменил свое отношение к создателям и решил истребить человечество. Хью тут же находит девочку-андроида Диану, в компании которой вам и предстоит провести ближайшие 8–12 часов.

Если вы узрели в Pragmata нотки Dead Space в аспекте истории, то чутье вас не обманывает. Capcom решили не изобретать сложных сюжетов, а взять проверенный сценарий и рассказать его в своем фирменном стиле. Только там, где в Dead Space вас ждали жуть и мрак, в Pragmata ожидает особая химия между персонажами, их раскрытие в ходе сюжета, неплохой финальный поворот истории, и в целом игра скорее создает впечатление не серьезного экшена, а комфортной фантастики для всех. Здесь нет места особой жестокости, персонажи мило общаются между собой, и в ходе прохождения у игрока даже может возникнуть привязанность к героям.

Pragmata
Диана не просто NPC — андроид активно помогает в бою и сможет вытащить игроков из трудной ситуации

При этом от Pragmata не стоит ждать какой-то невероятно глубокой истории и чего-то необычного: все показанное и рассказанное в игре мы уже не раз и не два видели в похожих произведениях, но создателям отчего-то удалось раскрыть привычный сценарий так, что он не вызывает особых вопросов. Между Дианой и Хью есть существенная динамика, герои постепенно становятся ближе друг к другу, знакомятся и даже проходят через ряд испытаний. Все это заставит даже самого черствого геймера растрогаться в финале.
Были ли уже в видеоиграх истории про сошедший с ума ИИ? Да, конечно. В том же легендарном System Shock эта история раскрылась еще два десятилетия назад, но ругать Pragmata за повторы не хочется. Она проходится стремительно, поднимает вполне понятные большинству игроков вопросы и раскрывает свою вселенную ровно в том объеме, в котором это нужно сценаристам, — без лишнего перегруза сложными терминами и философскими подтекстами.

Pragmata
Хью тоже получился интересным героем, но ждать откровений не стоит

Игровой процесс

На бумаге геймплейный цикл Pragmata прост и понятен. Это боевик, в котором вам необходимо во время стычек с роботами не только уворачиваться от атак противников и стрелять в ответ, но и взламывать их с помощью соответствующей мини-игры. Диана и Хью в ходе прохождения открывают новые способности и прокачиваются, получая дополнительные возможности для оружия и взлома. На поздних этапах девочка-андроид сможет наносить врагам такой урон, что главный герой и участие игрока в битвах едва ли будут необходимы.

Видели ли мы подобное в похожих играх? Конечно да, но при этом боевка проста и глубока одновременно. Игрок может настраивать героев для прохождения в собственном стиле, открывать для них пассивные навыки (вроде возможности восстановить здоровье от противников) или же наоборот делать их более агрессивными (открывая возможности перегрева, атаки током и многие другие).

Сам игровой процесс построен на том, что герои в ходе истории будут постепенно получать новые способности, которые позволят забраться на те участки, что ранее были недоступны.
Это значительно влияет на реиграбельность и заставляет игрока проходить уже изученные уровни снова в поисках секретов. И самое любопытное в этом то, что вы захотите их искать. После прохождения мы потратили еще несколько часов, чтобы открыть все сейфы, собрать все комплекты улучшений и способностей на уровнях. Найти их не так просто: сначала это придется делать вслепую, затем у Дианы появится возможность просканировать окрестности, но даже так некоторые улучшения довольно хитро спрятаны разработчиками, и этот их поиск увлекает не меньше, чем основная история и контент.

Pragmata
Прокачка поможет не только в схватках, но и в поиске секретов и скрытых локаций

Здесь, как и в большинстве похожих игр, есть различные комнаты испытаний, возможность открыть костюмы для героев, сбор качественно запрятанных кубиков, которые дают опыт. В общем, опять и снова, ничего нового в области игрового процесса Pragmata, по большому счету, не предлагает, но при этом все её элементы скроены и сложены так, что в этот проект приятно играть. Да, в финале, с большим количеством врагов, боевая система может показаться чуть переусложненной и даже в чем-то дубовой, но титры наступают быстрее, чем заканчивается терпение среднестатистического игрока.

Техническая сторона: графика, музыка и стоимость

А плюсов у Pragmata безусловно больше — это и великолепная оптимизация при отличной графике (ведь RE Engine уже несколько лет старается на благо красоты в большинстве игр от Capcom), и приятный саундтрек с сильной финальной песней в титрах, а также русская локализация. К переводам и озвучкам можно относиться по-разному, но факт в том, что это безусловно расширяет потенциальную аудиторию продукта на территории России. Не стоит забывать и о региональных ценах: в RU-регионе Steam игра не продается, но на СНГ-аккаунтах есть возможность значительно сэкономить и взять Pragmata по приятной стоимости, которая оправдывает каждый вложенный рубль.

Pragmata
Pragmata в некоторых кадрах можно спутать с настоящим кинофильмом

Общее впечатление

В итоге перед нами отличная камерная игра на несколько вечеров. Она напоминает лучшие времена в игровой индустрии, когда разработчики не боялись свежих идей, запуска новых серий и брендов и в целом активнее выпускали пусть и не стопроцентные хиты, но качественно сделанные игры с душой, и Pragmata — одна из таких. Она не требует от игрока сверхмощного ПК для запуска и комфортной игры, не просит тщательно и скрупулезно изучать десятки механик, но при этом дарит приятные эмоции, проработанных героев и простую, но неплохую историю, которая почти наверняка получит продолжение.

Оцените статью