Но как быть, если вестерн от Rockstar уже пройден несколько десятков раз, а страсть по диким прериям, лошадям и немытым ковбоям осталась? Мы на GamersBase решили вспомнить все самые примечательные видеоигровые вестерны — от нетленной классики до забытых шедевров.
GUN
У этой игры есть весьма интересная история разработки: создатели GUN, студия Neversoft, всю свою сознательную жизнь делали аркадный симулятор скейтбординга Tony Hawk Pro Skater и его многочисленные ответвления, а также несколько частей Spider-Man для старушки PlayStation One. В общем, от кого, а от этой студии уж точно не ожидаешь увидеть жестокий и кровавый вестерн, каким и получился GUN.
Еще забавнее тот факт, что завязка GUN во многом напоминает консольную Red Dead Revolver того же периода. В центре истории — Колтон Уайт, охотник за головами. В начале событий GUN у героя погибает отец, который, как выясняется, оказывается ему не родным, и персонаж решает всеми силами отомстить за смерть близкого человека.

GUN погружает игрока в весьма жестокий мир, где человек человеку — зверь, а каждый случайный прохожий так и стремится снять с героя шкуру.
Игра предлагает весьма непродолжительную, но насыщенную сюжетную линию, а также ряд побочных квестов, среди которых традиционная охота на особо опасных лиц, защита городов и перевозка грузов.
Как и в серии Red Dead, здесь также представлена охота на животных и разнообразный арсенал оружия — от револьверов и винтовок до лука. Разработчики даже не забыли реализовать свой вариант системы Dead Eye, так что расстреливать противников красиво в замедлении можно и в этой замечательной игре 2005 года.

Call of Juarez
До того как Techland стали королями жанра «зомби-хоррор», в компании пытались экспериментировать. Из-под пера студии выходили и очередные польские шутеры в духе Chrome, и вот даже целая серия вестернов под названием Call of Juarez. Первая часть и её сиквел Bound in Blood — шутеры от первого лица. Отличительной фишкой игр всегда являлось то, что игрок мог управлять сразу несколькими протагонистами, а разработчики старались сделать геймплей максимально разнообразным.

В первой Call of Juarez 2007 года геймерам необходимо взять на себя роль бродяги Билли. У него не всё хорошо с семьёй, сверстники насмехаются, а в кармане ни гроша. Конечно же, парень решает отправиться на поиски легендарного сокровища ацтеков, но возвращается ни с чем.
После такого провала нашего героя, в результате определённых событий, начинает разыскивать весь город. А так как Билли не слишком крепкого телосложения, игрокам необходимо полагаться на скрытность и ловкость персонажа. Вторым же героем Call of Juarez выступает Рэй Маккол — священник, который раньше был отъявленным бандитом, но завязал с прошлым и решил посвятить себя чему-то более правильному. Однако и тут судьба подбрасывает герою другие планы, которые вынуждают его снова взяться за револьвер.
В общем, сценарий и атмосфера Call of Juarez, несмотря на достаточно типичный игровой процесс, очень грамотно выделяют эту игру на фоне всех релизов того периода, а приквел-продолжение, вышедшее несколькими годами позднее, только закрепило за Techland звание настоящих мастеров жанра.
Об остальных частях говорить трудно. The Cartel перенёс действие в современность, и, как бы разработчики ни пытались освежить вестерн, получилась крайне слабая игра, создатели которой не до конца понимали, что хотят выпустить. Gunslinger же уводит всё в более аркадный формат и предлагает красочные перестрелки, опасные дуэли и cell shading-стилистику. Тем не менее её тоже можно рекомендовать к прохождению.

Outlaws
По просьбе более старших участников редакции GamersBase расскажем о любопытном классическом шутере за авторством самого Стивена Спилберга. Да, знаменитый режиссёр вовсе не против компьютерных игр, а даже активно поигрывает до сих пор и в своё время основал игровое подразделение Dreamworks, а также приложил руку к легендарной серии Medal of Honor, которая ныне находится в очень шатком положении.
В случае с Outlaws Спилберг не принимал роль режиссёра или сценариста игры, но выступил её продюсером. По словам разработчиков, именно участие Стивена позволило задать игре высокую планку при разработке, с особым акцентом на проработке деталей и атмосферного окружения. Учитывая, что на дворе стоял далекий 1997 год, для игр того периода, в особенности вестернов, это было чем-то невероятным.

История Outlaws банальная: в качестве центрального героя здесь выступает Джеймс Морган, обычный шериф в обычном городке на самом обычном Диком Западе. Однажды банда преступников убивает его жену, и Морган под управлением игрока встает на путь мщения.
В наличии стандартный набор: множество локаций, салуны, железнодорожные станции и палящее солнце. Outlaws — шутер от первого лица, так что в игре предстоит потратить немалое количество патронов и динамитов. Кроме того, для 1997 года игра выделяется еще и арсеналом с множеством самого разнообразного оружия. А еще тут есть дуэли с замедлением времени и самые обычные мирные эпизоды, направленные на создание особой атмосферы. В общем, на момент выхода и всеобщий бум шутеров, где пальба без цели и мысли занимала все время прохождения, Outlaws смогла выделиться и стала одним из первых проектов, в которых был сделан большой упор на создание атмосферы вестернов и заигрывание с различными киноприемами.

Desperados III
Последней в нашей сегодняшней подборке станет необычная игра. Это не шутер от первого или третьего лица, открытого мира тут тоже не наблюдается. Так что такое Desperados?
Desperados — это целая серия тактических игр с элементами стелса, события которой разворачиваются на Диком Западе. Если вам по душе игры в духе Commandos, которая, кстати, тоже переживает второе рождение, то этот проект от создателей Shadow Tactics вас точно не разочарует.
Главным героем триквела выступает очередной охотник за головами, но игрок сможет управлять не только им, но и целой командой из врача, аферистки, силача и даже жрицы вуду. Каждый из героев обладает уникальным набором способностей, грамотное сочетание которых позволит геймерам достичь успеха в прохождении.

Desperados III требует вдумчивого тактического планирования, где каждый ход должен быть тщательно выверен и продуман. Любители стратегий найдут в игре разнообразные задания — от спасения заложников до устранения целей, а также смогут часами продумывать свои планы в режиме тактической паузы.
Такой необычный коктейль из жанров и сеттинга Дикого Запада не мог остаться незамеченным. Проект удостоился звания лучшей тактики в 2020 году, а журналисты высоко оценили дизайн уровней и проработанный баланс сложности. Разве это не повод попробовать Desperados III прямо сейчас?
Как видно из подборки, не только серия Red Dead способна на долгие часы перенести нас в эпоху Дикого Запада и прерий. Каждая из представленных игр обладает густой атмосферой и увлекательным игровым процессом. Главное — после прохождения не потерять ощущение реальности и не начать воображать себя ковбоем в шляпе с револьвером. Но если все же хочется погрузиться в виртуальные миры, сделать это выгодно и удобно можно у нас на GamersBase. Не забывайте про раздел «Скидки» — там иногда попадаются очень вкусные предложения! Приятных покупок!