При этом разработчики оригинала ушли от издателя, и до недавнего времени всё складывалось так, что игр подобного типа геймеры не увидят довольно долго. Но тут из тени появляется THQ Nordic и, совместно с авторами, анонсирует Reanimal — духовную наследницу Little Nightmares с похожими идеями, но свежим взглядом на геймплей и устоявшуюся структуру. Получилось ли у разработчиков освежить формулу и смогут ли фанаты Little Nightmares вновь насладиться игрой в похожем стиле — прямо сейчас в нашем обзоре на GamersBase.
Сюжет
Для начала затронем сюжет — действие Reanimal происходит в военном сеттинге, а нашими героями выступают два безымянных протагониста, брат и сестра. На протяжении всей игры они пытаются спасти своих друзей из лап различных чудовищ — для этого у персонажей есть лодка, и так, путешествуя от одного островка к другому, они борются с различными монстрами, сталкиваются с ужасами войны и преодолевают различные трудности.

Сюжет построен на иносказаниях и символизме, многие из которых раскрываются не сразу и требуют внимательного изучения. Такой подход можно воспринимать по-разному. С одной стороны, игра предлагает пространство для интерпретаций: внимательные игроки смогут найти отсылки, в том числе библейские мотивы, и собственные трактовки происходящего. С другой — отдельные решения, включая появление монстров на локациях, вторую половину истории, монтажные переходы и финал могут показаться излишне фрагментарными и потребовать дополнительного ознакомления с материалами вне игры для полного понимания контекста. Особым фанатам мы бы рекомендовали пройти игру дважды для получения секретной концовки и раскрытия всех деталей.
Авторы тут оставляют целое поле для интерпретации и взгляда на происходящее. Геймерам такой подход нравится: уже сейчас, спустя всего пару дней после релиза, можно найти множество разборов сюжета и, возможно, открыть для себя что-то новое. С выходом дополнений, наверняка, подобных материалов станет ещё больше.
Игровой процесс
На момент создания этого видео разработчики уже выпустили патч с поддержкой системы Friend Pass, так что для игры в кооперативе вам не потребуется покупать две копии. Кроме того, в Steam также поддерживается Remote Play — благодаря этой системе игроки в лаунчере от Valve смогут поиграть в Reanimal на одном компьютере, при этом не находясь физически в одном месте. Один игрок выступает хостом и транслирует картинку для второго пользователя. Плюсы такой системы очевидны: вам или вашему другу не потребуется мощный ПК, чтобы сыграть в Reanimal, достаточно обзавестись геймпадом и смартфоном или ноутбуком.

Reanimal — духовная наследница Little Nightmares, причём первых частей. Это всё ещё в большей степени платформер с перебивками на стелс-эпизоды и постановочные секции с лёгким вкраплением двухкнопочной боевой системы. Игрок в компании с товарищем или второй половинкой проходит локации, решает простенькие задачки, убегает от монстров и наслаждается постановкой.
Играть в одиночку тоже можно — тогда в качестве напарника у игрока будет достаточно умный AI-компаньон, но создатели явно делают ставку именно на кооператив, продвигая его в том числе и в промоматериалах.
Сотрудники студии Tarsier стараются создать у игрока ощущение просмотра качественного артхауса: камера берёт самые кинематографичные ракурсы, экран заслоняют эффекты, а геймплейные задачи постоянно меняются. Авторы заставят игроков управлять лодкой, автомобилем, танком, проползать под обстрелом снайпера и стрелять из панцершрека — количество уникальных ситуаций зашкаливает, и тем, кто пришёл в Reanimal за кинематографичным опытом, игра определённо понравится. Тут от геймеров не требуют чётко попадать в каждый тайминг, уклоняться от смертоносных противников и выполнять сложные прыжки — наоборот, создатели прощают ошибки игроков и пытаются дать ощущение непрерывного приключения. Здесь даже загрузок нет.
Игра создаёт впечатление, словно смотришь какой-то мрачный мультфильм, и балансирует между хоррором, но без особых скримеров, и меланхоличной драмой. Здесь найдётся место и для мистического, и для рефлексии, и даже эпичные сцены в духе лучших фильмов Кристофера Нолана тут тоже есть.
Reanimal — безумно красивое, атмосферное приключение с потрясающей музыкой и стилем, которое отлично подойдёт тем, кто, возможно, никогда до этого не касался геймпада, и тем, кто хочет получить необычный опыт от видеоигр, устав от банальных тайтлов, которые выходят каждую неделю. Здесь нет переусложнённых систем, многоступенчатой боёвки и тех механик, которые могут отпугнуть. Даже интерфейс был убран с экрана, чтобы не мешать погружению. Ему же способствует и графика.
Техническая составляющая
Игра использует новейшую версию Unreal Engine 5 и выглядит просто потрясающе, особенно освещение, частицы, капли воды и прочие мелкие детали. При этом оптимизация у игры достойная, и даже на относительно слабом ПК игру удастся пройти с большим комфортом. Игра имеет поддержку апскейлеров и обладает гибкими настройками. Ни статтеров, ни подтормаживаний замечено не было. Более того, игра уже получила несколько патчей, а создатели прислушиваются к пользователям.

Саундтрек состоит в основном из эмбиента, но всё подобрано достаточно хорошо и к месту. В случае если вы действительно хотите проникнуться атмосферой проекта, аудиосопровождение справляется с этим отлично. Кстати, у игры есть полная русская локализация, включая дубляж.
Итоги
Reanimal — отличное кинематографическое приключение. В своей сути это шикарный кооперативный казуальный платформер с некоторыми перебивками на постановочные эпизоды. Стоит ли его проходить в компании с другом или второй половинкой? Однозначно да. Это тот опыт, который точно понравится всем фанатам дилогии Little Nightmares от той же студии. Всё такой же неочевидный сюжет, простой в освоении игровой процесс и целый ряд улучшений — особая ставка на графику, художественный стиль, кооператив и даже русская локализация. Прибавьте к этому достаточно низкую стоимость в сравнении с новыми релизами — и в итоге получится, что Reanimal — главный кандидат на звание лучшего платформера этого года.







