Классический Doom
Как это странно бы ни звучало, но The Dark Ages во многом повторяет паттерны и механики классического Doom 90-х годов. Далеко ходить не нужно, достаточно посмотреть броню и другие элементы, которые может подбирать игрок во время прохождения. Кроме того, в отличие от ультраскоростного Eternal, The Dark Ages достаточно медленная игра, что еще больше роднит этот проект с легендарной классикой от дуэта Кармака и Ромеро.

Не смотрите на угловатую графику и смешные, по нынешним меркам, модели — классический Doom еще способен нанести очень мощный удар по всем современным шутерам. Здесь запутанный и крайне интересный левел-дизайн с множеством потайных ходов и секретов, качественная стрельба и весьма высокая сложность, которая понравится давним фанатам серии и тем, кому показалось мало Doom: The Dark Ages.
Плюс, в обновленной версии, которую совсем недавно представили Microsoft и Bethesda, появилась поддержка достижений и русского языка. Да, шрифты, к сожалению, адаптировать никто не смог, но теперь, спустя более чем 30 лет с момента выхода оригинала, геймеры смогут ознакомиться с сюжетом игры без лишних затруднений.
Quake
Продолжим наше путешествие по классике id Software. После выхода оригинального Doom разработчики решили продолжить изучать жанр FPS и спустя некоторое время представили Quake. С учетом выхода RTX-версии игры упустить такой проект было бы просто преступлением.
Quake вообще всегда была на острие прогресса. В первую очередь, оригинал стал первой полноценной 3D-игрой разработчиков. В момент выхода, кстати, как и сейчас в случае с Doom: The Dark Ages, у игры были высокие системные требования, и многие игроки оставались недовольны тем, что не смогли насладиться новым космическим шутером. Что еще роднит The Dark Ages с классическим Quake, так это атмосфера темного фэнтези. Создатели при разработке вдохновлялись творчеством Лафкрафта и некоторыми футуристичными элементами оригинальной Doom.

К слову, о другой игре по мотивам работ Говарда Филлипса Лафкрафта вы можете прочитать в нашей подборке детективных игр неподалеку, тут же на GamersBase.
Dark Messiah of Might and Magic
А теперь к чему-то необычному. Следующая игра в нашей подборке отнюдь не шутер от первого лица, хотя игрок наблюдает за событиями из глаз персонажа. Даже к классической RPG её отнести нельзя, ведь проект Arkane Studios — как и все их последующие игры, вроде Dishonored или Deathloop — лежат на стыке жанров. «Темный Мессия» — это, скорее, immersive sim. Да, точного определения жанра нет до сих пор, кто-то относит к нему и System Shock, и Thief, и многие другие игры, но все же позволим себе причислить игру именно к нему.
Так что же крутого в Dark Messiah of Might and Magic? Для начала — сеттинг. Именно поэтому игра и попала в эту статью: мрачные декорации, а некоторые уровни будто перекочевали из этой игры в Doom: The Dark Ages. Затем, к особым фишкам стоит причислить то, что многие задачи на уровнях могут решаться сразу несколькими способами: для достижения целей игрок волен использовать магию или холодное оружие, убеждение или же вовсе избегать некоторых стычек.

А еще, игрок может выбрать сторону света или стать тем самым темным мессией, как намекают на обложке.
Вообще, если брать творчество Arkane Studios в целом, кроме, пожалуй, Redfall, то можно проследить, что каждая игра компании обладает фирменным визуальным стилем, необычным геймплеем с сочетанием огнестрельного и холодного оружия, а также магии. Такой вектор можно наблюдать в дилогии Dishonored и самостоятельном дополнении к ней, а также в Deathloop.
Ну и во всех этих проектах решения игрока играют особую роль, так что, если сеттинг темного фэнтези после прохождения Doom: The Dark Ages запал вам в сердечко, то Dark Messiah of Might and Magic и прочие проекты студии отлично подойдут, чтобы заполнить пустоту внутри.
Clive Barker’s Undying
Ну и в финале порекомендуем игру от великого и ужасного писателя Клайва Баркера. Ужасный он не от того, что пишет плохие книги, а по зову жанра. Клайв — опытный писатель ужасов, которого уважает даже сам Стивен Кинг. Так вот, однажды этому господину показалось тесно на поприще литературы, и он решил удариться в видеоигры. Таким образом, по сценарию Клайва был создан хоррор «Бессмертные», изданный Electronic Arts.

По сути, это шутер от первого лица с элементами ужасов, весьма не примечательный, но та атмосфера и сюжет захлестнут вас с головой. Да, игра совсем не похожа на Doom: The Dark Ages по геймплею, но зато здесь все так же множество различных локаций — от разрушенных замков до склепов — и необычный антураж.
Кстати, впоследствии Клайв и сотоварищи выпустили еще один проект — Clive Barker’s Jericho. Это тоже мистический шутер с улучшенной, благодаря Unreal Engine 3, графикой и фирменным писательским почерком. Так что его тоже стоит попробовать, если вдруг игр из нашей подборки оказалось мало.
Это далеко не все проекты, которые позволят скрасить вам ожидание новой части Doom или же DLC к The Dark Ages, но мы постарались выбрать самые запоминающиеся, необычные и во многом даже неординарные проекты. Надеемся, вам удалось выбрать игру по душе, а купить Steam-ключи и пополнить баланс аккаунта для покупок выгодно всегда можно на GamersBase!