Лучшие игры под геймпад

игры под геймпад Разное
ПК-версии множества видеоигр уже довольно давно в качестве альтернативы классическому управлению с помощью клавиатуры и мыши предлагают возможность подключить геймпад. Если раньше это действие требовало дополнительных настроек, а поддерживались только определённые типы устройств, теперь игра на геймпаде на PC стала очень удобной и зачастую куда более комфортной.

Несмотря на универсальность клавиатуры и мыши, есть проекты, которые изначально проектируются под контроллер и именно с ним раскрываются так, как задумали разработчики. В нашем материале мы подобрали 10 игр, которые раскрываются совершенно иначе, стоит только игроку подключить любимый контроллер и начать прохождение.

Почему геймпад выигрывает

Главное преимущество геймпада — аналоговое управление. Стики и триггеры позволяют точно контролировать скорость, направление и силу нажатия, чего клавиатура с её стандартным механизмом нажатия просто не умеет. В играх с активным движением, транспортом или требующих высокой точности это крайне важно.

Второй момент — дизайн самих игр. Большая часть экшенов, гонок и приключений разрабатывается с прицелом на консоли, а значит — под контроллер. Управление, работа камеры, боевая система, интерфейс и общий геймдизайн рассчитаны в первую очередь под геймпад, а клавиатура добавляется в игру лишь на этапе портирования проекта.

Наконец, геймпад лучше передаёт ощущения от игр. Вибрация, сопротивление триггеров и тактильная отдача делают прохождение более комфортным, а игровой процесс становится более понятным.

А теперь переходим к играм!

Elden Ring

Elden Ring (и большинство Souls-like проектов)

FromSoftware и другие разработчики, которые создают игры в жанре Souls-like, создают свои проекты с прицелом на геймпад. В проектах Миядзаки очень важна точность каждого движения, быстрые атаки и стремительное использование предметов — клавиатура и мышь в данном случае проигрывают, потому что изначально Dark Souls, Elden Ring и многие другие — консольные проекты. А это значит, что со стандартным ПК-управлением геймерам будет очень тяжело проходить каждую схватку.
Это не значит, что на ПК пройти Dark Souls и его аналоги невозможно — вовсе нет. Многие геймеры считают этот способ предпочтительнее, но при первом прохождении мы рекомендуем использовать именно контроллер. Так сражения с боссами будут честными, игрок получает больше контроля над камерой, а также более удобную раскладку, чем на клавиатуре. Ведь никому не захочется тянуться за Эстусом через половину стола.

God of War Ragnarök

God of War Ragnarök

God of War Ragnarök целиком построена вокруг геймпада — от боевой системы до управления камерой. Ближний бой с топором и клинками Хаоса требует точного контроля дистанции, таймингов и направлений атак, а аналоговые стики и триггеры дают нужную плавность и предсказуемость действий.

Парирование, уклонения и бросок Левиафана завязаны на ритм, а не на скорость кликов. Контроллер позволяет чувствовать темп боя и быстро переключаться между оружием и способностями, не теряя контроль над происходящим на экране. Особенно это заметно в сложных схватках, где важна каждая ошибка. Клавиатура здесь работает, но воспринимается как вторичное решение. God of War Ragnarök — игра, которая ощущается правильно именно на геймпаде, потому что он изначально был заложен в её дизайн.

Подобное справедливо и для остальных бывших эксклюзивов Sony. Конечно, разработчики из Nixxes Software всячески стараются перенести управление на клавиатуру и мышь без потерь, и иногда это даже удобно (The Last of Us, Horizon), но консольные корни всё равно дают о себе знать. К тому же на DualSense есть возможность включить адаптивные триггеры и фирменную виброотдачу, что делает погружение в игру значительно приятнее.

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5

Слэшер, в котором геймпад является основным инструментом, а не альтернативой. Боевая система строится на длинных комбо, отменах анимаций и постоянном контроле направления атак. Аналоговые стики позволяют точно управлять положением персонажа и выстраивать связки без лишних рывков.

Переключение оружия, прыжки, воздушные комбо и уклонения завязаны на комбинации кнопок. На геймпаде всё это складывается в цельный, плавный процесс, где игрок чувствует темп боя и быстро реагирует на ситуацию. Клавиатура и мышь технически подходят, но лишают игру лёгкости в плане освоения. Devil May Cry 5 создавалась с прицелом на контроллер, и именно с ним боёвка раскрывается так, как задумывали разработчики.

Forza Horizon 5

Forza Horizon 5

Forza — главная гоночная серия Xbox и Microsoft, и этим всё сказано. ПК-версия, конечно, даёт более плавный фреймрейт и поддержку высоких разрешений, но на клавиатуре ощущение контроля над машиной совершенно теряется.

С помощью геймпада игрок может контролировать степень нажатия на педаль газа, а стиком быстро вписывается во все, даже самые сложные повороты. На клавиатуре же у геймера не так много пространства для манёвра, что даже при условии аркадной физики создаёт дополнительные трудности при прохождении и в сетевых гонках.

Hollow Knight

Hollow Knight

Метроидвания, где точность управления важнее всего. Прыжки, рывки, удары и манёвры в воздухе требуют чёткого контроля направления и темпа, и геймпад справляется с этим лучше клавиатуры. Стики и крестовина позволяют уверенно двигаться по узким платформам и реагировать на угрозы без суеты.

Боевая система завязана на позиционирование и тайминги, а не на скорость нажатий. Контроллер даёт более уверенный контроль персонажа в пространстве, что особенно заметно в сложных секциях и боях с боссами, где цена неточного движения слишком высока.

Клавиатура остаётся рабочим вариантом, но именно геймпад делает Hollow Knight значительно удобнее при прохождении.

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

Ещё один Souls-like проект в нашей подборке, однако, в отличие от прошлого, у этого проекта совершенно другая динамика. Геймпад лучше всего передаёт этот ритм: стики позволяют уверенно держать позицию, а кнопки — реагировать на атаки без задержек и лишних движений.

Камера и управление персонажем спроектированы под контроллер. Плавные развороты, быстрые смены направления и стабильное прицеливание в ближнем бою ощущаются естественно именно на геймпаде. На клавиатуре игра остаётся проходимой, но требует постоянной борьбы с управлением, а не с противниками.

NieR: Automata

NieR: Automata

Одна из уникальнейших игр в нашей подборке: слэшер, шутер, платформер и сразу несколько других жанров уместились в этом невероятном произведении от PlatinumGames. Комбинация ближнего боя, огнестрельного оружия и постоянная смена темпа требуют плавного контроля движения и камеры, и здесь контроллер подходит как нельзя лучше.

Классические комбо, воздушные атаки и быстрые уклонения на геймпаде выполняются легко и просто, а клавиатура с не самой удачной раскладкой управления создаёт дополнительные трудности в и так не самой простой игре.

Учитывая общее техническое состояние PC-версии, которую впоследствии чинили фанаты, нетрудно догадаться, что для разработчиков игра на персональном компьютере с помощью клавиатуры и мыши не является приоритетом. Поэтому для комфортного игрового процесса и полного освоения всех аспектов NieR (не только Automata, но и всей серии) мы настоятельно рекомендуем использовать геймпад.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2

Игра, где управление напрямую влияет на восприятие мира. Это медленный, вдумчивый вестерн. Геймпад позволяет задавать темп движения персонажа и лошади, плавно менять направление и чувствовать вес каждого действия, а физика в RDR2 играет очень важную роль.

Езда верхом на геймпаде ощущается органично. Контроль скорости, повороты, реакция лошади на рельеф и препятствия выглядят невероятно реалистично. На клавиатуре всё это превращается в резкие переключения из-за отсутствия плавности и несколько ломает общий ритм игры.

Стрельба в Red Dead Redemption 2 выполнена под стать всей игре. Она намеренно медленная, с упором на позиционирование, укрытия и использование способности «Меткий глаз». Геймпад и автоприцеливание работают здесь отлично, делая перестрелки кинематографичными и напряжёнными, а не резкими и суетливыми. Игра не требует мгновенной реакции от игрока, и невероятная скорость, которая достигается на мыши, здесь просто не нужна.

Клавиатура и мышь дают преимущество в сетевой игре или в некоторых сюжетных миссиях, но негативно сказываются на общем темпе игры. Red Dead Redemption 2, как и оригинал, всё же лучше проходить именно на контроллере, но даже с классическим управлением проект от Rockstar остаётся одной из лучших игр последних лет.

Street Fighter 6

Street Fighter 6

Файтинги в целом всегда лучше игрались именно на геймпадах: так можно проводить точные комбо, использовать повороты аналогового стика для преимущества над противником и стремительно проводить контратаки.

Street Fighter 6 не стал исключением из правила. Классическое управление требует высокой точности и отчётливых атак. На геймпаде эти движения выполняются естественно, без лишней суеты, которая часто возникает при использовании клавиатуры. Даже в упрощённом Modern-режиме контроллер остаётся самым удобным способом играть, особенно в динамичных сетевых матчах.

Важен и темп боёв. Street Fighter 6 поощряет реакцию, умение считывать противника и контроль дистанции, а не хаотичное нажатие кнопок. Геймпад позволяет сосредоточиться на тактике и таймингах, не думая об управлении.

Capcom, особенно в последнее время, уделяет колоссальное внимание PC-игрокам и, в отличие от 2000-х, старается добавить в игру множество настроек и возможность полностью сменить раскладку управления. Но всё же жанр файтингов изначально зародился именно на консолях, и крайне сложно с таким наследием перенести игру на компьютеры без потерь в удобстве управления. Именно поэтому игра раскрывается совершенно иначе с геймпадом.

Death Stranding

Death Stranding

Курьерский проект от Хидео Кодзимы тоже лучше всего играется с геймпадом — не столько из-за расположения клавиш, сколько из-за самой механики геймплея.
Управление Сэмом построено вокруг баланса, веса груза и контроля тела персонажа, и именно стики дают это ощущение в полной мере.

Передвижение по пересечённой местности требует постоянного контроля, удержания равновесия и аккуратного выбора маршрута. На геймпаде это ощущается интуитивно: малейшее движение стика сразу отражается на поведении персонажа. Клавиатура же сводит сложную систему к резким и неестественным движениям, из-за чего игра теряет часть задуманных фишек и ощущается иначе.

Каждый камешек, попавший в ботинок героя, песок и неровность на дороге отчётливо отражаются на геймпаде. Тут и достойная вибрация (особенно в сиквеле), и отражение состояния Сэма на Light Bar DualSense и DualShock, что позволяет более полно погрузиться в атмосферу игры, не отвлекаясь на интерфейс.

При этом специалисты из Kojima Productions сделали очень достойный порт первой части на персональные компьютеры. Игра работает невероятно плавно практически на любой конфигурации, а управление на клавиатуре с мышью достаточно удобное. Так что в любом случае Death Stranding и его продолжение, которое обязательно выйдет на PC, остаются отличными произведениями, обязательными к прохождению независимо от средства управления.

Оцените статью