Короткие игры, которые можно пройти за вечер

The Stray Разное
Пока индустрия продолжает штамповать гигантские проекты на 60–100 часов, многие игроки всё чаще ищут обратное: проекты, на которые не нужно тратить полжизни, но при этом эти игры обладают глубокой историей, захватывающим сценарием, атмосферой и проработкой.

В нашей сегодняшней подборке мы рассмотрим несколько коротких игр, которые можно пройти за один вечер.

Firewatch

Есть игры, которые не пытаются ошеломить графикой, взрывами или бесконечными миссиями. Firewatch относится именно к таким. Это история, которую можно пройти за вечер, но ощущения от неё остаются надолго.

Сюжет стартует очень приземлённо. Генри обычный парень, уставший от личных проблем. Чтобы выдохнуть, он устраивается смотрителем пожарной вышки в национальном парке Вайоминга. Персонаж просто решил бежать от собственных демонов прошлого.

Единственная связь с внешним миром его напарница Делайла. Она сидит на другой вышке, далеко-далеко, и вы слышите её только по рации. Постепенно между героями возникает дружба, и в этом вся магия Firewatch. Несмотря на достаточно простую историю и отсутствие больших бюджетов у разработчиков, они смогли сделать по-настоящему живых героев, взаимодействие которых и занимает львиную долю истории.

Геймплей предельно простой: вы ходите по огромному лесу, находите вещи, общаетесь с Делайлой, иногда сталкиваетесь с находками туристов. Firewatch не заставляет решать сложные загадки, не давит на игрока и не вынуждает с потом на лбу изучать каждую игровую механику. Это игра не про испытания, а про атмосферу и эмоции.

Вайоминг здесь словно открытка: закаты, туманные рассветы, горячий свет солнца на камнях. Даже просто стоять и смотреть вдаль приятно. Разработчики вручную создавали палитру и освещение, и это чувствуется в каждом кадре.

Firewatch
Достаточно взглянуть на любой скриншот из проекта

Сначала кажется, что перед нами спокойное приключение про лес и одиночество. Потом начинается лёгкий триллер: странные люди, таинственные происшествия, ощущение, что что-то в парке идёт не так. Но Firewatch никогда не скатывается в банальный хоррор или детектив. Это всего лишь способ показать состояние героя и то, как он реагирует на давление и неопределённость.

Firewatch идеальный пример короткой игры, которая не боится быть простой. Она рассказывает историю о том, как люди пытаются убежать от своих проблем, как ищут контакт с миром и с собой.

Если есть свободный вечер, то Firewatch стоит каждого часа, даже несмотря на слегка разочаровывающий финал.

INSIDE

Это выверенный до секунд пазл-платформер, в котором нет ни одного лишнего кадра. INSIDE занимает около трёх часов, но использует это время максимально насыщенно: загадки, постановка, тревожная атмосфера и настолько сильный финальный акт, что обсуждать его можно годами.

Геймплей на первый взгляд кажется простым. Но студия Playdead умеет делать так, что каждая мелочь работает на атмосферу. Платформинг плавный, загадки логичные, а каждый эпизод будто специально придуман, чтобы держать игрока в напряжении.

Эта игра отлично подойдёт всем фанатам Little Nightmares и подобных ей проектов. А учитывая, что основная серия сейчас находится в очень шатком состоянии, Inside вполне может заполнить недостаток таких игр.

INSIDE
На кадрах Inside отчетливо можно увидеть влияние игры Limbo на разработчиков

Кстати, разработчики оригинальных «Маленьких кошмаров» уже заняты созданием новой игры Reanimal. Релиз намечен на февраль, а предзаказ уже доступен. Купить ключ можно у нас на сайте или пополнить аккаунт Steam и приобрести игру самостоятельно в магазине Valve.

What Remains of Edith Finch

Если вы хотите за один вечер получить полноценную историю с кульминацией, драмой, персонажами и смыслами, What Remains of Edith Finch подойдёт идеально. Игра представляет собой набор коротких эпизодов, каждый из которых рассказывает историю одного члена семьи Финч. Каждый из них предлагает новую механику, стилистику и вызывает разные эмоции.

What Remains of Edith Finch
Игра передает меланхоличное, осеннее настроение в каждом скриншоте

Этот проект отлично подойдёт тем, кто устал от экшен-игр или мало знаком с видеоиграми в целом. What Remains of Edith Finch станет прекрасной точкой входа для такой аудитории.

Journey

В это трудно поверить, но раньше компания Sony не боялась экспериментировать и выпускать на своих консолях странные, артхаусные игры с уникальными геймплейными фишками или философскими идеями. Journey именно такой проект.

Ваша цель проста: дойти до сияющей горы на горизонте. Но главной фишкой, о которой помнят даже те, кто не играл, стал анонимный мультиплеер. В любой момент к вам может присоединиться другой путник. Общаться нельзя, только петь короткие мелодичные ноты и указывать путь. Эта ограниченность рождает удивительную эмпатию: вы начинаете заботиться о незнакомце, ждать его, делиться энергией. Момент, когда ваш спутник исчезает, ощущается как настоящая потеря.

Journey остаётся эталоном видеоигры как искусства. Это интерактивная поэма об одиночестве и надежде, которая не рассказывает историю, а заставляет её почувствовать.

Journey
А ещё Journey — отличный генератор обоев для рабочего стола

Однако для среднестатистической аудитории подобный проект может показаться претенциозным и во многом переусложнённым с точки зрения подачи. Впрочем, и другие игры этой студии, кроме разве что Sky, рассчитаны не на самую широкую аудиторию.

Стоит ли преодолевать этот порог вхождения — решать только вам, но мы крайне рекомендуем дать Journey и остальным играм студии шанс

Superliminal

На первый взгляд короткая, ничем не примечательная головоломка. На деле один из самых необычных экспериментов с перспективой за последние годы. Superliminal использует простую механику: объект, взятый в руки, увеличивается или уменьшается в зависимости от угла зрения. Но то, что делают разработчики с этой идеей, — настоящий аттракцион.

Помимо интересной игровой механики игра исследует вопросы тревожности и других психических состояний. Клинические психологи рекомендуют Superliminal к прохождению людям, которые находятся в трудном положении. Например, тем, кто впал в депрессию. Игра позволяет взглянуть не только на предметы, но и на жизнь под другим углом.

Superliminal
Будильники на каждый день в редакции GamersBase

Наши однозначные рекомендации и самое неожиданное открытие среди компьютерных игр для автора этих строк за последние годы.

To the Moon

To the Moon

Пиксельная драма, которая бьёт точно в сердце, не требуя навыков гейминга. Когда этот проект вышел от канадского разработчика Кена Гао, никто не ожидал культового статуса. Визуально To the Moon простая RPG Maker-игра, геймплейно — интерактивный визуальный роман.

Но сила To the Moon в нарративе. Игрок берёт под контроль сотрудников компании, которые путешествуют по памяти умирающего старика, чтобы исполнить его последнее желание — побывать на Луне. Игра длится около четырёх часов, и это чистый, концентрированный сюжет, сплетающий драму, лёгкую комедию и фантастику в идеальных пропорциях. Вы не сражаетесь с монстрами, а восстанавливаете мозаику чужой жизни, находя в прошлом ключи к настоящему. Эта игра действительно может довести до слёз.
Увы, для кого-то геймплей покажется примитивным, а графика устаревшей. Это не игра в классическом понимании, а скорее интерактивный фильм, где ваша роль быть сценаристом и зрителем одновременно.

Тем не менее, To the Moon остаётся одной из самых трогательных игр в индустрии. Это история о памяти, сожалениях и исполнении мечты.

Oxenfree

Небольшой мистический триллер, построенный на диалогах и напряжённой атмосфере. Oxenfree предлагает пройти несколько часов в компании подростков, оказавшихся на странном острове, где время и пространство ведут себя как хотят.

Oxenfree
Относительно недавно игра получила продолжение, правда, отзывы у него смешанные, а рисовка стала беднее, чем в оригинале

Главный плюс игры — диалоги. Реплики накладываются друг на друга, создавая ощущение живой беседы. А сама история постепенно наращивает тревожность, но не скатывается в хоррор. Это идеальный вариант для тех, кто любит истории с хорошим ритмом и необъяснимыми явлениями.

The Stanley Parable

Интерактивная деконструкция видеоигр, которая смеётся над вами и вашим выбором. Когда игра вышла в окончательном виде в 2013 году, это был культурный шок. Разработчики из Galactic Cafe взяли банальную завязку, в которой офисный работник ищет коллег в пустом офисе. Простая идея со временем обросла философским подтекстом и неоднозначными метафорами.

The Stanley Parable
Типичный уютный офис по версии некоторых работодателей

Вы играете за Стэнли. Закадровый голос Рассказчика направляет вас по сюжету. Но вы можете его не слушать, выбирая свой путь. The Stanley Parable реагирует на любое ваше действие. Рассказчик комментирует, злится, подшучивает или предлагает новый, ещё более абсурдный вариант. Фишкой игры стали концовки: от выхода за дверь «Свобода» до альтернативных решений, которые не всегда очевидны.

The Stanley Parable подойдёт любителям необычных игр, в которых не всё так однозначно, как кажется. Это меньше стандартная видеоигра и больше яркое высказывание разработчиков.

Stray

Пожалуй, самая длинная игра в нашей подборке, но часы за Stray пролетают незаметно. Этот проект отлично подойдёт как хардкорным геймерам, так и казуальным игрокам. Это милое и одновременно трагическое приключение про кота, потерявшего свою стаю.

The Stray
И ведь и не скажешь что игра использует устаревший Unreal Engine 4. На любом скриншоте Stray выглядит очень современной

Помимо милого протагониста, Stray использует сеттинг киберпанка, который в последнее время переживает ренессанс. Многие игры, включая System Shock 2 и Deus Ex, получают продолжения, ремейки или переиздания.

Геймплейно это приключенческий платформер в самой простой форме: прыжки по трубам, царапанье диванов, опрокидывание банок и решение незамысловатых головоломок. Главная фишка, конечно, сама роль кота. Здесь нет сложных механик, зато можно прочувствовать поведение и мироощущение домашнего животного. Кто знает, может быть, ваша квартира для них это целый мир в духе Stray.

В целом, этот проект подойдёт игрокам любого возраста и уровня подготовки. Здесь нет жестоких сцен и сложных механик. Игра от BlueTwelve Studio обладает редким качеством быть доступной и понятной каждому. С учётом того, что Stray регулярно получает скидки и стоит недорого, мы однозначно рекомендуем её к прохождению. А если затянет, то самое время открыть все достижения и найти каждую пасхалку.

Оцените статью