10 лучших игр про супергероев

10 Разное
Супергероика давно стала крупной частью массмедиа. Герои в плащах и трико отныне повсюду: в фильмах, комиксах (откуда и зародилось это направление) и играх, а их атрибутика ровным слоем расставлена на полках магазинов и маркетплейсов.

И, как и многие продукты по мотивам, супергеройские игры в целом никогда не отличались проработкой и качеством — обычно это были боевики по мотивам фильмов, которые сами по себе не представляют никакой ценности. Однако даже на этом поле удаётся обнаружить множество отличных проектов, которые не только прославляют супергероев, но и сами по себе являются отличными тайтлами.

Мы на GamersBase, вооружившись томиками комиксов DC и Marvel, представляем вам десять лучших супергеройских игр, в которые нестыдно поиграть, даже если вы никогда не интересовались подобными персонажами.

10. Batman: Arkham Asylum

С играми миллиардеру и филантропу Брюсу Уэйну, больше известному как Бэтмен, сильно не везло. Обычно это были проекты, привязанные к фильмам (Batman Begins), мультикам (Batman: Vengeance) и другим сопутствующим продуктам.

Но всё изменилось в 2009 году, когда никому не известная до этого момента Rocksteady Studios совместно с тогда ещё живой Eidos Interactive выпустили настоящий, современный, взрослый и качественный супергеройский экшен Batman: Arkham Asylum.

Завязка игры типична: Бэтмен ловит своего закадычного противника Джокера и отправляет того в психиатрическую лечебницу Аркхэм. В ходе этапирования преступника в палату Джокер сбегает, а Бэтмен вдруг оказывается втянут в безумный план, который изначально был просчитан до мельчайших деталей. Теперь герою необходимо не только остановить главного антагониста, но и встретиться со всеми, кого он же ранее отправил за решётку.

Batman: Arkham Asylum
Игра стала одним из первых проектов с поддержкой NVIDIA PhysX, благодаря чему даже костюм Бэтмена рвется в реальном времени

Такой подход к повествованию позволил создателям выстроить один из самых динамичных и разнообразных игровых процессов в индустрии. Batman: Arkham Asylum — это одновременно первоклассный beat’em up со множеством комбинаций, зрелищными схватками и глубокой боевой системой, и стелс-экшен в духе лучших представителей жанра, и платформер с элементами сайд-скроллера (в сегментах с Пугалом).

При этом каждый элемент игры проработан до мельчайших деталей, а сам остров, пусть и не является полностью открытым (до чего разработчики дойдут в следующих частях), всё равно интересно изучать. Множество секретов и собираемых предметов помогут растянуть удовольствие и с высокой вероятностью подтолкнут к повторному прохождению.

9. X-Men Origins: Wolverine

Ещё одна удивительная игра со сложным творческим путём. Игры по вселенной X-Men выходили и раньше, но обычно они, как и в случае с Бэтменом, опирались на фильмы или мультсериал 90-х годов. Случай с Wolverine уникален тем, что, пусть игра всё так же основана на фильме «Люди Икс: Начало. Росомаха», этот экшен превзошёл оригинал и на долгое время стал одной из лучших игр про супергероев. Картина 2009 года быстро выветрилась из памяти, а вот экшен от Raven Software до сих пор вспоминают как одну из самых удачных супергеройских адаптаций нулевых.

X-Men Origins: Wolverine
В какой ещё игре вам позволят порубить ВЕРТОЛЕТ?!

При этом это далеко не идеальный проект. X-Men Origins: Wolverine — типичный слэшер, в котором герой кромсает всех направо и налево, а противники разлетаются на части буквально в каждом кадре. Здесь нет сверхсложной боевой системы или особых изысков в игровом процессе, но при этом игра позволяет буквально стать тем самым Логаном из комиксов и фильмов — жестоким, но справедливым.

Даже графика здесь подчинена этому правилу: одежда на персонаже рвётся в лоскуты, герой чаще всего довольно серьёзно ранен, но вместе с регенерацией здоровья игрок может пронаблюдать, как все повреждения на персонаже заживают — прямо как в оригинале.

Сюжет следует общим канонам фильма, но подаётся заметно увереннее. Игра не стесняется мрачных тонов, экспериментов с сеттингом и резких смен ритма — от линейных коридоров до более открытых арен с вертикалью и альтернативными маршрутами. Платформинг местами спорный, а структура уровней порой кажется устаревшей, но на фоне скорого релиза новой игры с участием персонажа от Insomniac Games сейчас самое лучшее время ознакомиться или переиграть в X-Men Origins: Wolverine.

8. Marvel’s Spider-Man

До релиза Marvel’s Spider-Man у Человека-паука в играх была репутация персонажа с переменным успехом: удачные проекты соседствовали с откровенно проходными, а по-настоящему цельного и современного образа героя индустрия так и не получила. Insomniac Games эту ситуацию исправили — причём без оглядки на фильмы и киновселенную Marvel.
Перемещение по Нью-Йорку здесь не просто способ добраться до задания, а полноценная механика, которая работает сама по себе. Полёты между небоскрёбами, инерция, скорость, вертикаль и отзывчивое управление превращают даже рутинные перемещения в удовольствие. Город ощущается не как декорация, а как пространство, в котором хочется находиться.
Боевая система во многом следует канонам Batman: Arkham Asylum. Человек-паук редко стоит на месте: он использует окружение, гаджеты и паутину, постоянно меняя позицию и темп боя. При этом игра не перегружает механиками — экшен остаётся лёгким в освоении, но даёт простор для экспериментов и зрелищных комбинаций.

Что до сценария, то Insomniac сделали ставку на более взрослую и приземлённую историю. Да, она всё ещё довольно проста, но благодаря более дорогой постановке и крепкому актёрскому составу сюжет подаётся ровно так, как это необходимо игре AAA-класса.

Marvel’s Spider-Man
Чёрная кошка тоже принимает участие в истории, правда, лишь в дополнении

Да, Marvel’s Spider-Man не избегает типичных для открытых миров активностей, и временами структура начинает повторяться. Но благодаря качеству геймплея, темпу повествования и общей вылизанности проекта эти недостатки не выходят на первый план.

Marvel’s Spider-Man будет одинаково интересна как фанатам персонажа, так и тем, кто давно бросил смотреть фильмы и читать комиксы, ведь хороших экшенов в открытом мире до сих пор крайне мало.

7. Spider-Man: Edge of Time

Ещё одна игра про Человека-паука, о которой регулярно забывают из-за консольной эксклюзивности. Edge of Time — едва ли не единственная по-настоящему качественная игра во франшизе, вышедшая при участии Activision. При этом проект отказался от типичного открытого мира, присутствовавшего в серии начиная с эпохи PlayStation 2, и сконцентрировался вокруг сюжета и персонажей.

В центре истории сразу два Человека-паука: классический Питер Паркер и более мрачный Мигель О’Хара из будущего. Комиксы с его участием не очень популярны в нашей стране, но на Западе персонаж достаточно известен — как, впрочем, и нуарный Человек-паук.

Spider-Man: Edge of Time
Тот самый Человек-Паук из киберпанк-вселенной

Линии двух героев развиваются параллельно, но постоянно пересекаются — действия одного персонажа напрямую влияют на мир другого. Решения, принятые в прошлом, меняют окружение, врагов и даже архитектуру уровней в будущем, что для своего времени выглядело свежо и неожиданно.

Геймплейно Edge of Time — это линейный экшен с упором на бои и акробатику. Сражения динамичные, завязанные на стремительные удары и использование окружения, а каждый из героев ощущается по-разному: Питер полагается на ловкость и паутину, тогда как Мигель действует жёстче и агрессивнее. Игра не пытается усложнять боевую систему сверх меры, делая ставку на темп и зрелищность.

Отдельно стоит отметить подачу сюжета. Игра активно использует диалоги между двумя Пауками, и именно их взаимодействие становится главным двигателем истории. Персонажи нередко подкалывают друг друга, выручают в трудных ситуациях и по ходу сюжета раскрываются более подробно.

Да, Spider-Man: Edge of Time ощущается продуктом своей эпохи: линейные уровни, повторяющиеся арены и ограниченное разнообразие активностей сегодня могут показаться устаревшими. Но за счёт сильной идеи, уверенной постановки и необычного взгляда на персонажа игра до сих пор заслуживает внимания — особенно если хочется увидеть Человека-паука не в привычном формате песочницы.

Игра выходила только на Xbox 360 и PlayStation 3, но если ваше железо достаточно современное, эмуляторы вроде RPCS3 позволяют ознакомиться с ней без проблем — в высоком разрешении и с сотней FPS на экране. Подробнее об эмуляторах читайте в нашем гайде.

6. Injustice 2

После успеха первой Injustice стало понятно, что NetherRealm нащупали редкий для супергероики формат — файтинг, который работает не только за счёт узнаваемых персонажей, но и благодаря полноценному сюжету. Injustice 2 эту идею развивает и доводит до ума, превращаясь из просто удачного эксперимента в один из самых сильных супергеройских проектов своего жанра.

В центре игры — альтернативная вселенная DC, где привычные роли героев и злодеев давно перепутались. Супермен после трагических событий первой части превратился в тирана, а Бэтмен пытается собрать разрозненных союзников, чтобы остановить его режим. При этом сюжет не сводится к банальному противостоянию добра и зла — игра регулярно сталкивает персонажей с морально неоднозначными решениями и последствиями прошлых поступков.

Injustice 2
Бэтмен и в этой игре задает стиль

Геймплейно Injustice 2 остаётся верной корням студии. Это динамичный и зрелищный файтинг с акцентом на комбо и разнообразие персонажей. Каждый герой ощущается уникально: от тяжеловесных бойцов вроде Бэйна до юрких и техничных персонажей наподобие Флэша. При этом игра остаётся доступной для новичков, не требуя глубокого знания комбо для получения удовольствия от процесса.

Файтинги в супергеройском сеттинге редко получаются качественными, поэтому обе части Injustice однозначно заслуживают внимания со стороны фанатов DC. Обычным игрокам тоже есть что почерпнуть, ведь наработки этой игры впоследствии нашли применение в Mortal Kombat и других проектах NetherRealm.

5. Guardians of the Galaxy

После провала Marvel’s Avengers к играм по лицензии Marvel относились с заметным скепсисом, и Guardians of the Galaxy поначалу казалась очередной попыткой выехать на узнаваемых персонажах. Отчасти так оно и есть, ведь Square Enix, купив Eidos-Montréal в момент разработки игры, выкачивала из студии все соки, а впоследствии продала её и права на множество серий другому холдингу. Тем не менее даже в таких условиях создатели смогли сделать неплохой экшен с участием Стражей Галактики, который пришёлся по вкусу многим игрокам.

Игра сохранила все ключевые фишки фильмов и комиксов: комичность, харизму и взаимодействие героев между собой. Каждый персонаж уникален, у каждого непростая судьба, но вместе они образуют команду, которая надолго запоминается.

Guardians of the Galaxy
Игра нередко чередует сцены от первого и от третьего лица

Да, сюжет не блещет сложными мотивами и глубиной, да, игровой процесс самый обычный для игр подобного толка, но за счёт стиля, узнаваемых деталей, музыки и множества отсылок игра нашла свою аудиторию. Мы рекомендуем Guardians of the Galaxy как весёлый, развлекательный экшен, который подойдёт как взрослым, так и подросткам. В игре добрый юмор, удивительный саундтрек и качественная русская локализация — идеальный вариант для тех, кто только что посмотрел всю трилогию о Звёздном Лорде.

4. Marvel’s Midnight Suns

Один из самых нетипичных супергеройских проектов последних лет и, возможно, самый рискованный эксперимент Marvel в игровой сфере. Вместо привычного экшена от третьего лица Firaxis Games предложили тактическую RPG с карточной боевой системой, и на бумаге это решение выглядело как сомнительная авантюра. На практике же игра оказалась куда глубже и интереснее, чем можно было ожидать.

В основе геймплея — пошаговые сражения, где каждое действие определяется набором карт способностей. Такой подход убирает хаос и реактивность, характерные для экшенов, и делает упор на планирование, позиционирование и синергию между персонажами. Бои не сводятся к бездумному розыгрышу карт: грамотное использование окружения, цепочки умений и контроль поля боя здесь решают куда больше, чем банальная реакция и скорость нажатия кнопок.

Marvel’s Midnight Suns
Веном редкий гость в играх, но в этом проекте он есть

После сражений игра предлагает RPG-механику, в рамках которой игрок общается с персонажами, помогает им разбираться в сложных вопросах и глубже погружается в происходящее. Здесь супергерои отнюдь не всесильны, а, напротив, показаны более человечными и уязвимыми.

К сожалению, Marvel’s Midnight Suns провалилась в продажах — жанр и подход Firaxis Games оказались не близки широкой аудитории, охочей до экшенов и зрелищных роликов в духе Человека-паука от Insomniac. Однако мы всячески рекомендуем ознакомиться с проектом, особенно если вы уже играли в XCOM и другие игры студии: Marvel’s Midnight Suns ничуть не хуже.

3. Batman: Arkham Knight

Самая масштабная и противоречивая часть серии Arkham, которая одновременно доводит формулу Rocksteady до пика и вызывает больше всего споров среди фанатов. Это финал трилогии, в котором разработчики решили не просто развить идеи прошлых частей, а выжать из них максимум — даже ценой спорных решений.
Внутриигровой город стал заметно больше, мрачнее и детальнее, чем в Arkham City, а вертикальность и плотность застройки идеально работают на геймплей. Планирование, крюк-кошка и полёты между крышами здесь ощущаются лучше, чем когда-либо.

Боевая система остаётся эталонной. Rocksteady отточили бои до идеального состояния: схватки динамичные, зрелищные и при этом тактически насыщенные. Враги требуют разных подходов, а сочетание гаджетов, контратак и позиционирования позволяет чувствовать себя не просто сильным, а по-настоящему умным героем. Стелс-сегменты тоже стали глубже — противники адаптируются к стилю игрока, вынуждая менять тактику.

Batman: Arkham Knight
Игра не стесняется отсылок к фильму Кристофера Нолана

Главным камнем преткновения стал Бэтмобиль. Разработчики довольно часто навязывают игроку транспорт, из-за чего Arkham Knight иногда ощущается как гонка с участием знакомого супергероя. Одним подобное решение понравилось — в конце концов, третью игру подряд гонять Бэтмена по городу уже не слишком интересно. Другие же посчитали, что таким образом разработчики растягивают игровой процесс и слишком сильно смещают акцент на сражения на колёсах.

Тем не менее Batman: Arkham Knight — безусловная веха в индустрии и последняя по-настоящему качественная игра от Rocksteady. Сейчас студия переживает непростые времена: массовые увольнения и уход почти всех сотрудников, работавших над трилогией Arkham. Поэтому важно успеть уловить момент и попробовать игру, пока она всё ещё актуальна.

2. Wanted: Weapons of Fate

Неожиданный проект в нашей подборке. Изначально Wanted — это комикс про суперзлодеев, которые уничтожили супергероев и почивают на лаврах, занимаясь самыми гнусными делами. Экранизация 2008 года вообще отходит от супергеройской линии, превращая персонажей в братство киллеров, а главного героя — в офисного клерка, который открывает в себе неожиданные таланты.

Игра от студии GRIN основана в первую очередь на фильме, являясь одновременно его приквелом и сиквелом, но при этом заимствует элементы и из комиксов.
Главная механика игры — искривление. Игрок буквально управляет полётом пули, огибая укрытия и поражая врагов в самых неожиданных позициях. Это не просто визуальный трюк, а полноценный элемент геймплея, который активно используется как в бою, так и в постановочных сценах. Именно благодаря этой механике Wanted: Weapons of Fate выделяется на фоне десятков однотипных шутеров конца нулевых.

Wanted: Weapons of Fate
Даже промоматериалы отсылаются к оригинальному комиксу

Стрельба ощущается динамичной и агрессивной. Игра поощряет движение, перекаты, стрельбу на бегу и использование окружения. Здесь редко приходится сидеть за укрытием — наоборот, проект подталкивает к постоянному давлению и эффектным убийствам. В этом плане игра отлично передаёт стиль фильма и комикса: пафос, стиль и ощущение безостановочного экшена.

Для фанатов комикса здесь тоже припасено несколько сюрпризов: фирменный костюм Уэсли, его уникальные парные пистолеты-пулемёты, а также множество концепт-артов и дополнительных материалов. Но даже если вы не знакомы со вселенной Wanted, обязательно попробуйте Weapons of Fate — это один из первоклассных экшенов своего времени, пусть и не без недостатков.

1. Marvel’s Spider-Man 2

Последняя и лучшая на данный момент игра про супергероев с невероятно дорогой постановкой, двумя играбельными героями, разветвлённой боевой системой и ужасно глупым сюжетом.

Insomniac Games сделали ставку на развитие ключевых идей первой части, добавив глубины там, где это действительно было нужно, и не перегружая игру лишними механиками.
Питер Паркер и Майлз Моралес не просто отличаются визуально, а предлагают разные стили боя и наборы способностей. Питер, особенно с симбиотом, ощущается более агрессивным и жёстким, тогда как Майлз делает ставку на мобильность и электрические способности. Переключение между героями происходит плавно и органично вписано в сюжет, не разрушая темп повествования.

Боевая система стала заметно вариативнее. Разработчики расширили арсенал умений, добавили больше вертикальности и сделали схватки динамичнее, чем в предыдущих частях.
Открытый мир тоже изменился. Нью-Йорк стал больше за счёт новых районов, а перемещение по городу — ещё быстрее и комфортнее. Классические полёты на паутине дополнили крылья-костюмы, которые добавляют ощущение скорости и разнообразят рутину перемещений, не ломая уже знакомую механику.

Сюжет Marvel’s Spider-Man 2 делает больший упор на личные конфликты и тёмные стороны персонажей. История с симбиотом, внутренние сомнения Питера и развитие Майлза поданы заметно серьёзнее и мрачнее, чем в первой части. Игра балансирует между зрелищной супергероикой и более приземлённой драмой, не скатываясь в излишний пафос. Но ждать глубокого сценария всё же не стоит: здесь, в угоду возрастному рейтингу и целевой аудитории, даже самый злой Человек-паук по сюжету становится лишь чуть более нахальным, а все персонажи мирятся и приходят к взаимопониманию просто потому, что так нужно по канонам Marvel.

Честно говоря, игра была бы значительно лучше, если бы разработчики не побоялись ориентироваться на более взрослую аудиторию. Дело тут вовсе не в жестокости, а в глубине: все герои Marvel’s Spider-Man 2 злые просто потому, что злые, а добрые — потому, что добрые. И этим всё сказано. Многие конфликты сюжета заканчиваются, не успев развернуться, злодеи появляются на экране и тут же исчезают, а стелс-эпизоды за Мэри Джейн однозначно заслуживают премию за самый сомнительный гейм-дизайн.

Marvel’s Spider-Man 2
Вот они, спасители человечества. А рядом Мэри Джейн…

Впрочем, всё это не отменяет того факта, что на данный момент Marvel’s Spider-Man 2 — высшая точка супергеройских игр, и лишь следующий проект от самой Insomniac Games, возможно, изменит ситуацию.

Оцените статью