The First Berserker: Khazan — хардкорный экшен, где выживание зависит от умения читать атаки врагов, и вовремя жмакать блок. Игра доступна для покупки в 2х изданиях: Standard и Deluxe, а релиз состоялся 27 марта 2025.

За предзаказ для всех причитается: уникальный комплект брони «Павшая звезда», а за делюкс дают ранний доступ 24 марта, цифровой артбук, и дополнительный уникальный «комплект брони и оружия Героя».

Кратко о сюжетке, мы — Хазан, генерал империи Пелл Лос, с классической драма-историей, он спас мир от дракона, но был предан и изгнан. И теперь наша цель не только выжить в мире, где каждый угол скрывает заговор, но и сокрушить тех, кто украл нашу славу. Сюжет — это история мести, где союзники могут оказаться предателями, а каждый диалог раскрывает новые слои, пожалуй, интересных политических интриг.

Геймплей построен на точном балансе между агрессией и защитой. Вместо привычных уворотов — нам предлагают блокирование и парирование, требующее идеального тайминга и контроля выносливости (передаем дружно привет для Буратино).

Ошиблись? Ну штош, одна ошибка и ты ошибся — получаем удар в спину от голема или обезьяноподобного монстра, который вполне себе может отправить нас на «костёр».
Кастомизация позволяет собирать броню и оружие из трофеев, подходящую нашему стилю игры, комбинировать тяжёлые и лёгкие атаки а так же превращать гг в «стеклянную пушку», любителя принимать урон как настоящий мужик, или непорядочного уклониста. Ещё разрабы разбавили геймплей добавив различные скрытые пути на уровнях, что довольно часто дают тактическое преимущество при перемещении (ну или первым делом при поиске шорта мы наткнемся на ловушку).
Визуальный стиль — мрачное аниме в технике cel-shading: доспехи сверкают ржавчиной, кровь на клинках выглядит как мазки художника, а локации от заброшенных храмов до ледяных пустошей погружают в атмосферу безнадёжности. Вообще впечатления от визуала сложились в некую смесь Elden Ring и популярной аниме франшизы Fate. Звуковое оформление в игре на уровне, саундтрек усиливает напряжение — от глухих ударов барабанов в бою до тишины, которая давит сильнее чем ситуация, когда уже не осталось хилок, а у тебя и у босса хп буквально на один удар.

В какой-то степени, игра получилась по-своему уникальным soulslike проектом. Создатели из Nexon не стали жалеть игроков: механика уклонения здесь сломает привычки фанатов сосаликов, зато научит стратегии и правильно рассчитывать силы при нападении. Но если надоест умирать — всегда есть «режим для смертных» с пониженной сложностью. Правда, тогда в титрах придет Миядзаки и назовёт вас трусом. Шутка. Или нет. Игра ведь еще не в релизе.
Есть подытожить, The First Berserker: Khazan — вызов для тех, кто считает, что «сложнааа, нипанятнааа» это не недостаток, а комплимент. Это безумно стильный и хтонический мир, где каждый босс — проверка на прочность, а каждый диалог раскрывает подробности вселенной, о которой раньше мы не могли предполагать. Если же вам нет дела до вселенной DNF, то как минимум, визуальная составляющая и сеттинг игры стоят того, чтобы «пригубить» новинку из рядов soulslik’ов.
В любом случае — выбор за вами, чуваки! Готовы ли вы стать берсерком, который выживет там, где пали тысячи? Или предпочтёте смотреть, как это делает стример на Twitch?