Resident Evil Requiem — эталонный хоррор 2026 года

обзор Resident Evil Requiem Обзоры
Вот уже 30 лет Capcom развивает свой хоррор-сериал, экспериментируя с жанром, формой, содержанием, игровым процессом и многими другими элементами. То, что начиналось как хоррор про лаборатории, зомби и заговоры, со временем трансформировалось или, если угодно, мутировало сначала в залихватский боевик, а затем в «семейный» триллер.

Новая часть серии с подзаголовком Requiem пытается совместить две эти ипостаси, дав игрокам как ощущение тотального напряжения и того самого классического ужастика, так и крепкий экшен во второй половине игры. Насколько эксперимент оказался удачным, узнаете прямо сейчас в нашем обзоре на GamersBase.

Сюжетно Resident Evil Requiem располагается сразу после событий Village, при этом знать обо всех перипетиях истории прошлых частей Resident Evil вовсе необязательно. Новая игра, конечно, порадует знатоков сериала множеством отсылок, но в случае, если Requiem станет вашей первой игрой в серии, нить сюжета вы не упустите.

Игрокам под управление вверяют Грейс Эшкрофт — молодую девушку, работающую аналитиком в ФБР. На долю героини пришлось немало испытаний, ведь её мать, кстати персонаж Resident Evil Outbreak, погибла при загадочных обстоятельствах. Пытаясь выяснить, что же произошло на самом деле, Грейс возвращается на место преступления спустя восемь лет и в результате непродолжительного пролога попадает в закрытую лечебницу, а дальше начинается стандартная для Resident Evil история. Вас ждут вирусы, скандалы, интриги, расследования и неожиданный поворот в финале.

Грейс в Resident Evil Requiem
Почти наверняка Грейс станет главной героиней следующих частей

Помимо Грейс непосредственное участие в сюжете примет и Леон Кеннеди — постаревший специальный агент не только займётся очередным раскрытием злостных тайн корпорации «Амбрелла», но и будет преследовать личные мотивы.

В целом сценарий получился в духе лучших частей серии, и если вы хотя бы немного знакомы с предыдущими играми, то наверняка знаете, чего ожидать от сценаристов из Capcom.

Куда любопытнее в этот раз игровой процесс — после экспериментов в Resident Evil 7 и 8, а также ремейков второй, третьей и четвёртой части Capcom, кажется, пришли к идеальной форме геймплея. Итак, игрокам вверяются два персонажа, кампания в этот раз единая, выбрать героя нельзя: примерно пять часов отводится на Грейс при первом прохождении и ещё столько же — старому знакомому из прошлых частей. При этом темп игры и фишки у героев совершенно разные.

Так, за Грейс Resident Evil Requiem куда ближе к седьмой части и таким нетленным хоррор-играм, как Outlast, Visage, P.T. и прочим подобным. Здесь придётся чаще решать загадки, обыскивать локации и прятаться от монстров, а не вступать с ними в открытое противостояние. Тут же присутствует бэктрекинг, типичный для серии: основная локация в Resident Evil Requiem тоже напоминает классические части — везде запертые двери, сейфы и головоломки. В духе первых игр вам предстоит неоднократно возвращаться в уже исследованные локации, читать множество записок, вглядываться в фотографии и в целом много и тщательно думать. Фанатам игр нулевых и конца девяностых такой игровой процесс почти наверняка придётся по душе.

Но тут, как и в незабываемой Resident Evil 6, разработчики решили добавить в игру второго героя и значительно изменить геймплей — вся вторая половина RE Requiem посвящена Леону, и она куда ближе к ремейкам Resident Evil 3 и 4. Главный герой в этих эпизодах уничтожает заражённых пачками, использует самое мощное вооружение, а также крутит эффектные сальто и наносит смертельные удары в рукопашных схватках. Загадки и неочевидные решения будут и тут, но акцент явно смещён в сторону экшена. При этом Леон посещает те же локации, на которых была Грейс, а значит, все предметы, оставленные ею, можно забрать за второго протагониста. Плюс существует ряд специальных устройств, которые может открыть только определённый персонаж. Все объекты и предметы за одно прохождение, конечно, собрать не выйдет, а потому реиграбельность Requiem, как и прошлых частей, довольно высока. Прибавьте к этому дополнительные пушки, которые открываются при повторном прохождении, и множество секретов от разработчиков и отсылок к другим играм.

В целом основы игрового процесса прежние: если вы когда-нибудь играли в классические или современные части серии (за вычетом четвёртой–шестой), то быстро сориентируетесь на просторах Resident Evil Requiem. Для особых фанатов сериала разработчики подготовили классический уровень сложности: в нём ресурсы ещё более ограничены, а сохранения не проходят автоматически — нужно будет искать особую ленту для сейвов и стремительно бежать к печатной машинке после каждого продвижения по сюжету.
Прогрессия в игре тоже выполнена отлично. В начале у игрока всегда будет острая нехватка припасов, маршруты придётся тщательно планировать, чтобы избежать встречи с врагами, ну и карту придётся выучить. По мере продвижения по сюжету Грейс научится создавать припасы (вокруг этого даже построена мини-игра) и даст отпор любому заражённому.

Что касается загадок, то тут разработчики тоже оставили пару сюрпризов. Во-первых, часть загадок можно решить иначе — необязательно искать каждую записку или собирать каждый предмет. А во-вторых, в случае если игрок застрял и никак не может победить очередную головоломку, Грейс заботливо подскажет, что к чему, а на карте обязательно появятся соответствующие пометки. Всё это не скатывается в бесконечную помощь, но делает подобные сегменты сбалансированными — ломать голову над очередным пазлом слишком долго не придётся.

Сложность в целом в Requiem стала будто бы ниже: финальный босс и даже самый сложный противник из рядовых вполне по силам каждому при грамотном менеджменте ресурсов и чётком расчёте каждого патрона. Под финал в сундуке с предметами у героев может остаться ещё целый стратегический запас аптечек.

Теперь о технической стороне. Resident Evil Requiem, как и многие другие игры Capcom, использует RE Engine, который, к слову, уже показал себя в ремейках второй, третьей и четвёртой частей, а также в последних номерных играх сериала. Благодаря стараниям разработчиков новая игра запустится практически на любой относительно современной системе или портативке вроде Steam Deck. Для этого видео игра была пройдена на конфигурации в лице Ryzen 7 9800X3D, 32 GB DDR5 на 6000 мегагерц и RTX 3080. На этом железе игра выдаёт порядка 90–100 кадров в большинстве сцен на высоких настройках с трассировкой лучей при Full HD. На более мощном железе можно рассчитывать на ещё более впечатляющий результат и даже включить трассировку пути, которая даст более детализированные отражения и визуал.

Для обладателей более бюджетных сборок Capcom завезли DLSS, FSR и все самые современные апскейлеры, которые используются даже на PS5 Pro. Так что при любом раскладе практически каждый геймер сможет насладиться Resident Evil Requiem без особых компромиссов и с достойной частотой кадров. И игра выглядит потрясающе: от стартовой локации в городе до high-tech убежища «Амбреллы» — в каждом кадре новый тайтл смотрится как дорогой блокбастер, в который вложены сотни миллионов.

Леон в Resident Evil Requiem
Достаточно просто взглянуть на открывающую сцену за Леона

Катсцены можно нарезать на полноценный фильм, постановка выполнена на высоком уровне, а дополнительному погружению способствует и русская озвучка. К слову, каст из Resident Evil 4 Remake перекочевал и сюда: за Леона в этот раз, как и в ремейке, звучит Игорь Сергеев — голос Джона Сноу из «Игры престолов» и других сериалов. Русская локализация звучит неплохо, а учитывая изначальную задумку разработчиков, актёры справились на отлично.

Говоря о звуковом сопровождении, мы крайне рекомендуем играть в наушниках с поддержкой объёмного звука — каждый шорох, скрип и появление монстра ощущаются до мурашек. В игре, кстати, есть отдельные достаточно детальные настройки звука — советуем внимательно к ним присмотреться.

отсылка к RE6 в RE Requiem
Даже сцену с мотоциклом в духе RE6 сюда тоже завезли

В итоге Resident Evil Requiem — однозначно лучший хоррор 2026 года с разнообразными геймплейными ситуациями, крепким игровым процессом, любопытными загадками, двумя перспективами камеры и потрясающим визуалом. Сложно представить, какой проект в жанре в этом году сможет переплюнуть игру от Capcom. За прошедшие почти десять лет с момента выхода Resident Evil 7 разработчики довели каждый аспект и механики до совершенства. Requiem определённо понравится практически любому поклоннику Resident Evil: фанаты оригинальных игр найдут здесь недурные загадки и похожее построение локаций, а любители ремейков и четвёртой части обнаружат сильный акцент на экшен в эпизодах за Леона.

Нам остаётся лишь пожелать вам приятного прохождения, поздравить разработчиков с успешным релизом и вновь напомнить, что игры серии Resident Evil вы всегда сможете купить на GamersBase по выгодным ценам!

Оцените статью