Mafia: The Old Country — семья превыше всего

Mafia: The Old Country Обзоры
Hangar 13 совместно с 2K Games наконец выпустили очередную часть франшизы Mafia с подзаголовком The Old Country. События игры разворачиваются задолго до самой первой игры серии — The City of Lost Heaven, а действие происходит на Сицилии.

Мы на GamersBase полностью прошли новый проект и готовы поделиться впечатлениями от происходящего — скажем честно, результат вышел спорным.

Завязка Mafia: The Old Country

Игра берет свое начало в шахтах. Молодой главный герой Энцио попал в рабство и теперь вынужден трудиться на тяжелом производстве. Сам персонаж признается, что его отдал собственный отец в счет карточного долга.

Конечно, Энцио не устраивает подобный расклад: работа невероятно изнурительная, жить приходится где попало, а все, что достается на обед, — лишь паек.
Вскоре в одной из шахт у персонажа погибает лучший друг в результате обвала, и, конечно, протагонист решает отомстить собственным «работодателям». В результате непродолжительной стычки Энцио сбегает и попадает на владения дона Таризи, а затем начинает работать на итальянскую мафию.

Сюжет в The Old Country банален от первой до последней буквы. Более того, если вы уже играли в The City of Lost Heaven или в ремейк Mafia: The Definitive Edition, то вы наверняка знаете все сценарные повороты.

Mafia: The Old Country
Все начинается с самых низов

Здесь абсолютно типичная история о том, как персонаж, работавший на не самой благодарной работе с не самыми приятными условиями, вдруг дотягивается до хорошей жизни ценой собственных принципов, а затем понимает, что та сказка, к которой он так стремился, отнюдь не такая, как он себе представлял: родные погибают, ставки становятся слишком высоки, а даже самые преданные близкие друзья вдруг могут воткнуть нож под ребро. Эта история эксплуатируется в серии Mafia уже на протяжении трех игр к ряду, и в The Old Country, в этом плане, к сожалению, без сюрпризов.

Игровой процесс как машина времени

Геймплей в The Old Country не менее архаичен, чем завязка. Игра, как машина времени, переносит вас в 2010-е годы, во времена выхода второй части.

Mafia Old Country
Иногда кажется, что из игры вышел бы отличный сериал

Номинально в новой Mafia есть открытый мир: игрок волен передвигаться куда захочет вне сюжетных заданий. Правда, стоит хоть немного коснуться открытых просторов Сицилии, как тут же приходит понимание, что это не более чем декорация. Подобное было в серии и раньше: первая и вторая части не отличались особой проработкой городов и сторонними активностями, но за прошедшие 15 лет с момента релиза бывшие разработчики из 2K Czech едва ли вынесли хоть какие-то уроки.

Пока open-world-игры развивались, и даже в проектах Sony стали делать приличный открытый мир, в Hangar 13 нам предлагают лишь внешнюю оболочку. Стоит игроку хоть немного отойти от выполнения сюжетного задания, как геймдизайнер заботливо напомнит о том, что если геймер сделает еще шаг, то ему придется переигрывать миссию
Так и выходит, что Mafia: The Old Country работает исключительно как интерактивное кино с минимальной свободой действий. Пока пользователь строго следует рельсам истории, The Old Country может даже понравиться: тут и весьма приличная постановка, и хороший, но простенький экшен (как раз из 2010-го), даже двухкнопочный стелс есть (с использованием QTE, конечно же), и гонки, коих даже несколько — с участием автомобилей и лошадей.

Mafia Old Country
На этом транспорте главный герой поставит немало рекордов

Стоит отметить, что копирование первой «Мафии» в The Old Country касается не только сюжета, но и практически всего геймплея: все задания в новой части буквально взяты из самой первой игры и перемешаны в хаотичном порядке. Помните миссию с ящиками из второй половины The City of Lost Heaven? Здесь таких несколько. Невероятно сложную гонку? И это в The Old Country есть, но на этот раз балом правят скрипты, а проиграть практически нереально.

Проходя Mafia: The Old Country, становится абсолютно понятно решение Take-Two продавать игру по сниженной стоимости: стоило сделать ценник чуть выше — на издателя и разработчиков бы повалился шквал критики и совершенно справедливых вопросов.

Графика, постановка и кинематографичность

Однако, если отбросить ценник и воспринимать игру исключительно как кино, то The Old Country умеренно справляется со своей задачей. Тут, несмотря на простую историю, отличная постановка. Кадры новой Mafia неподготовленный человек вполне может спутать с настоящим кино. В катсценах персонажи отыгрывают все эмоции предельно натурально, а освещение и графика держатся очень достойно.

Mafia Old Country
Один многих красивых кадров, которые есть в игре

Да, Hangar 13 можно поругать за использование Unreal Engine 5 и самые распространенные ассеты, но таковы реалии современной игровой индустрии: красивая киношная картинка заменила нам проработку, детали и уникальный визуальный стиль.

Впрочем, там, где графический движок справляется на отлично, подкачали анимации. В Mafia: The Old Country есть множество эпизодов, в которых Энцио вынужден сражаться на ножах. Да, это традиция того периода! Да, это обусловлено сюжетом! Но все напряжение от таких сцен сходит на нет из-за того, что с точки зрения игрового процесса реализация у подобных моментов очень слабая. Тут же свою лепту вносят и анимации.

Иногда, нанося удар и уворачиваясь, сложно понять, Энцио завершил движение или застрял в действии. Будто Hangar 13 изначально делали рукопашный бой, а потом кто-то из дизайнеров решил, что в руку героя нужно пририсовать нож. В итоге фишка игры, которую так активно продвигали во всех трейлерах и роликах, реализована очень странно и скорее раздражает, чем предлагает что-то новое.

Стоит отметить, что как фильм Mafia: The Old Country работает. Будто игра специально создана для того, чтобы поставить легкий уровень сложности и просто наслаждаться катсценами с небольшими перебивками на игровой процесс.

Mafia Old Country
В арсенале игрока будут как револьверы, так и винтовки, а также другое вооружение

Подобному прохождению способствует и русская озвучка. Дубляж выполнен хорошо, более того, переводчикам удалось вернуть в актерский каст даже тех, кто работал над локализацией самой первой части. В The Old Country можно услышать русский голос Сэма Фишера — Валерия Сторожика, и он до сих пор хорошо справляется со своими обязанностями.

Итог

Mafia: The Old Country можно посоветовать, если вы изголодались по гангстерскому кино с достаточно простой и банальной историей. Здесь нет особого развития франшизы, а упоминания прошлых игр заканчиваются на паре отсылок — вроде открытки с Empire Bay и одного из персонажей второй части.

Если вы ждете здесь проработанного игрового процесса или богатого открытого мира в духе Grand Theft Auto или Red Dead Redemption, в The Old Country искать нечего. Все элементы этой игры работают ровно для того, чтобы двигать сценарий и сменять одну катсцену на другую.

К Mafia: The Old Country становится меньше вопросов, если считать, что игрок взял билет в кино на несколько часов. Это хорошая, но насквозь вторичная игра, сделанная по лекалам геймдизайна из начала прошлого десятилетия. Если вдруг вы решите ненадолго вспомнить былое — времена GTA IV или все той же Mafia II, The Old Country станет отличным пропуском в прошлое. Но большего от неё требовать не стоит.

Оцените статью