Atomic Heart II: Первые впечатления от трейлера и геймплея

Atomic Heart 2 Обзоры
Первая Atomic Heart произвела настоящий эффект разорвавшейся атомной бомбы (иронично): в существование игры до последнего не верили, разработчиков клеймили, а саму студию Mundfish обвиняли то в подлоге кадров игрового процесса, то в постоянных кадровых текучках, а то и вовсе в обмане честных игроков, поверивших, что русский геймдев все еще может встать с колен со времен Lada Racing Club.

И вот игра вышла — она оказалась не только вполне себе реальной, но и даже очень неплохой. Atomic Heart, несмотря на утечку раннего билда, в котором были некоторые вопросы к балансу игрового процесса, смогла привлечь к себе колоссальное внимание и даже удержать его. В оригинале был неплохой игровой процесс, отличный саундтрек и сеттинг, а также туповатый главный герой и странные диалоги. Тем не менее, даже сборной солянки из лучших идей Doom (2016), BioShock, System Shock и Half-Life 2 оказалось вполне достаточно для непритязательной публики. Да что там, даже уважаемые игровые издания выставили игре весьма высокие оценки.

Затем два вышедших дополнения продолжили удерживать внимание поклонников. Да, DLC вызвало несколько вопросов, и его оценили куда более сдержанно, но, тем не менее, фанаты остались в восторге.

Судя по всему, успеха оригинальной Atomic Heart оказалось вполне достаточно, ведь на недавней Summer Game Fest разработчики представили аж две игры во вселенной «Атомного Сердца»: The Cube и полноценный сиквел Atomic Heart II.

На GamersBase, конечно, не могли упустить такое событие, поэтому для внимательного изучения трейлера был выслан специальный корреспондент, досконально изучивший ролик по миллисекундам, вплоть до стоп-кадров.

Больше не камерная история

Напомню, что все действие Atomic Heart разворачивалось в отдельном научном городке, куда майор Нечаев прибывает с заданием. Судя по всему, в продолжении Mundfish пошли дальше, ведь уже в первые секунды трейлера мы понимаем, что советская действительность в Atomic Heart II повлияла и на весь остальной мир: технологии шагнули далеко вперед, кругом роботы, киберпанк, всяческие аллюзии на Mad Max — и все это с учетом того, что железный занавес в мире, созданном Mundfish, не рухнул, а скорее даже наоборот, значительно окреп.

Atomic Heart 2
Настоящая «Дорога Ярости»

Возвращение полюбившихся героев и появление совершенно новых персонажей

В трейлере Atomic Heart II нам несколько раз в различных ситуациях показали героя первой части Сергея Нечаева, а значит, по канону персонаж не только смог выжить, но и дать отпор своему злейшему врагу первой игры. Однако стоит заметить, что в трейлере есть и геймплейные кадры, где Сергей выступает в качестве напарника — это говорит о том, что в сиквеле игроков ждет новый протагонист со своей историей и, наверняка, запутанным прошлым.

Atomic Heart 2
Близняшки тоже вернутся и получат обновленный образ

Что обещают?

Помимо трейлера на Summer Game Fest, Mundfish недавно опубликовала свою собственную презентацию, на которой вновь показала кадры игрового процесса, причем не только те, что были в трейлере, но и совершенно новые.

Глава студии, в стиле CD Projekt RED и других компаний, пообещал, что в Atomic Heart II игрокам станет доступно больше геймплейных возможностей, продолжение улучшит и дополнит все отличительные элементы оригинала, а то, что критиковалось игроками и профильной прессой, будет исправлено. Звучит оптимистично, но ведь все мы помним опыт крупных студий и горячо ожидаемых релизов: сладкие обещания в рекламных материалах зачастую разбиваются о суровую реальность релиза и множество нереализованных планов и возможностей. Впрочем, после относительного успеха Atomic Heart у создателей определенно есть кредит доверия от публики.

Пока у Atomic Heart II нет даже приблизительной даты релиза, но страничка игры уже появилась в Steam (причем она доступна даже с русских аккаунтов), а среди языков замечена полная поддержка русской локализации. Об остальном Mundfish обещали рассказать уже этим летом!

Atomic Heart 2
Игроков ждут стелс-миссии с участием главного героя первой части

Кратко о The Cube

Еще одним интересным проектом для тех, кому оказалось мало оригинальной Atomic Heart, стала игра с говорящим названием The Cube. Если судить о нем исключительно по представленному ролику, то складывается впечатление, будто авторы решили запрыгнуть в запоздалый хайп-трейн и сделать мультиплеерный шутер с элементами battle-royale. На деле все оказалось немного иначе.

The Cube — это extraction-шутер с процедурной генерацией. От целой прорвы подобных игр «Куб» будет отличать вселенная (тут уже можно заметить всех персонажей Atomic Heart) и то, что локации будут меняться от матча к матчу, ведь действие происходит на гранях этого самого куба, куда и попали игроки. Обещают также продвинутую кастомизацию вооружения, плотную связь со вселенной первой игры и множество фан-сервиса для поклонников.

Если честно, то The Cube, даже не имея даты релиза и лишь один трейлер, ощущается максимально минорным проектом — Mundfish очевидно вкладывает все силы в разработку полноценного продолжения, а эта игра существует лишь для тех, кому приключений майора в мире злых советских роботов оказалось мало. А тут еще и друзей подтянуть можно, ведь The Cube позиционируется как многопользовательский шутер, в котором от игроков требуется слаженная командная работа.

А пока вы ждете Atomic Heart II и The Cube, не забывайте заходить на GamersBase. Совсем недавно у нас появилась возможность быстро и удобно пополнить Steam, а также всегда в наличии множество ключей по самым вкусным ценам. Выбирайте игру по вкусу — и вперед покорять виртуальные пространства!

Оцените статью