Battlefield REDSEC — всё горит и ты в огне

Battlefield REDSEC Обзоры
Сработали в EA красиво. Королевская битва на базе Battlefield 6 вышла а) внезапно б) бесплатно и в) аккурат перед релизом Arc Raiders. Фанатов последней вряд ли это отвлекло, зато для большинства ценителей современной войнушки подарок пришелся как нельзя кстати.

Кто же он такой этот ваш REDSEC и с чем его едят? Автор провел внутри эпицентра голливудского пожара пару десятков часов, что крохи по меркам баттлроялей и мультиплеера в целом, но для того, чтобы поделиться впечатлениями, вполне достаточно.

Жара в Форте Линдон

Пожары в южном Голливуде — дело привычное. Местные холмы горели всегда и последние крупные пожары случились в прошлом году. В REDSEC пожар играет роль “кольца” и поверьте — жизни за пределами этого кольца, как, например, в PUBG, тут нет. Даже имея запас брони, выжить за периметром не выйдет.

REDSEC
Виды пожара не перестают восхищать даже спустя много каток подряд

В эпицентр пожара сбрасывают сотню бравых бойцов, разбитых попарно либо на сквады. Одиночного режима пока нет, о чем с грустью вздыхают матерые кемперы всех мастей. Есть еще режим Gauntlet, в котором в составе сквада необходимо выполнять задание и занять верхние строчки в рейтинге на протяжении трех матчей. И выиграть в последнем четвертом.

Дальше все как у всех, точнее как в Warzone. Лутаемся, попутно отстреливаемся от десантировавшихся рядом сквадов. Если не повезло и померли сразу — полным составом или неполным, то дается второй шанс и участники группы десантируются повторно. По этой причине счетчик активных сквадов первое время меняется не очень активно.

REDSEC
Карта Fort Lyndon только выглядит большой, на деле тут довольно тесновато

Второй шанс отключается через некоторое время и остается еще вариант возвращения померших — башни возрождения. При активации необходимо удерживать башню некоторое время, при этом она оглашает окрестности сиреной, привлекая внимание противника по очевидной причине.

Зачем нам еще одна королевская битва?

Несмотря на очевидную схожесть с Варзоной, Battlefield REDSEC все же способен предложить нечто уникальное. Во-первых, тут есть транспорт — как обычные “хамви”, так и всамделишный танк и вертолет. Не сказать, чтобы все это добро пока хорошо сбалансированно, но особо не напрягает. Танк и вертолет всегда можно подстрелить из “эрпиджи”, а джип так и вовсе расстрелять из автомата. Кстати, можно еще кататься на гольф-карах, но это больше смеха ради.

REDSEC снайпер
Снайперка здорово выручает, особенно если не промахиваться в голову

Во-вторых, никуда не делась фирменная разрушаемость. Раздолбить здание можно не только танком. Артиллерийский удар может хорошо покоцать не только отдельный коттедж, но и большое здание, а небоскреб можно подорвать динамитом. В результате в REDSEC нет условно “неприступных” укрытий, в которых можно загаситься до финального круга. Нигде нельзя чувствовать себя в полной безопасности — крыша в любой момент может натурально рухнуть на голову.

REDSEC лут
В каждом ящике после первого-второго найдете плашку брони

В-третьих, возня с регулярными заданиями вносит разнообразие в непрерывное лутание и осмотр окрестностей. Выполнять задания жизненно необходимо — в таком случае можно быстро получить высокоуровневое и, что самое главное, сигнатурное оружие. И набрать побольше опыта для разблокировки новых обвесов, конечно же.

Кто ты, воин?

В REDSEC доступны те же 4 класса, что и в BF6: Штурмовик, Поддержка, Инженер и Разведчик, но набор их навыков несколько отличается. Самое явное отличие — у саппорта по умолчанию нет дефибриллятора и поднимает он напарников не моментально, но быстрее остальных. Также у всех классов есть термитная бомба — на тот случай, если потребуется подорвать танк в финале сражения.

REDSEC техника
Лут есть как в небольших фургонах, так и вот в таких военных

У штурмовика из гаджетов имеется лестница-стремянка — очень сомнительный гаджет, учитывая что тут легко обойтись и без нее. Но иногда пригождается. Также штурмовик на 30% быстрее засовывает себе за шиворот бронепластины — вот это уже веселее. Также он может стрелять фугасами и быстрее активирует разные железки — в случае с башней возрождения это очень пригождается.

У инженера есть горелка, которой он может чинить технику и вскрывать сейфы. Но, если ваш тимплей не предполагает активного использования техники, то как бы зачем оно? Разведчик специализируется на снайперке, но не всегда она пригождается, а чем меньше круг, тем меньше она нужна. Противопехотные мины тут тоже не так эффективны, как в мультиплеере BF6. Зато дрон приходится как нельзя кстати на протяжении всей катки.

Пушки и еще раз пушки

Чем быстрее вы качаетесь, тем большие возможности для кастомизации вооружения и прочих апгрейдов открываются. В Battlefield 6 на данный момент большое значение имеет так называемый блум (разлет пуль при стрельбе), из-за чего многие невзлюбили вертикальные рукоятки. В REDSEC большое значение имеет скорость изготовки оружия (время при переходе от бега к стрельбе), но в целом многое зависит от вашего стиля игры.

REDSEC танк
На танке кататься весело до первого встреченного инженера с RPG

Battlefield REDSEC — всё горит и ты в огне

А так, ставите легкий ствол, синий лазер и угловую ручку — уменьшаете раскачку и время «на изготовку» (время при переходе от бега к стрельбе) и, что называется, погнали.

Оружие на карте лежит в ящиках. Обычные серые ящики содержат простые пушки, а вот оранжевые предложат оружие для того класса, который их откроет. То есть если ящик откроет разведчик, то там будет снайперка.

Также полезно открывать задние двери фургонов, которых на местных дорогах и во дворах стоит немало. В машине скорой можно найти дефибриллятор и броню, в оранжевых фургонах будет оружие. Сигнатурное оружие находится в ракетах, они буду попадаться на карте регулярно. Самое же крутое оружие лежит в золотых ящиках — они очень редкие.

Проблемы?

Они присутствуют в изрядном количестве. Во-первых, это уже упомянутый блум. Во-вторых — часто плохая, а иногда никакая, регистрация попаданий. В-третьих — отвратительный звук. Вы легко можете не услышать шаги пробегающего рядом врага, танки могут кататься практически беззвучно, ориентироваться по выстрелам также не всегда бывает легко. Всё это перекочевало с обычного Battlefield 6, но для замесов в мультиплеере это не так критично, как для королевской битвы. Будем надеяться на патчи.

REDSEC
В таких ракетах можно найти свой избранный лоадаут

Святой рандом

Играть со случайными людьми в команде — то еще развлечение. REDSEC не разделяет бойцов по уровням и в пати вам может попасться как прошаренный чел 87 уровня, так и только что запустивший игру боец. Люди активно ливают после гибели. Есть такие, кто занимается непонятно чем, например, просто катается на джипе по карте. Но в целом, таких ребят немного, видимо система жалоб и банов работает неплохо. В основном попадаются адекватные игроки, с которыми можно попробовать получить некоторое удовольствие от выживания.

Итоги

REDSEC, на мой взгляд, это такой эффектный “пробник” полноценного Battlefield 6. Тут весело, но не настолько как в полноценном мультиплеере. Качаешься медленно, ведь раз игру ты не покупал, то и на баттлпасс, очевидно, не раскошелился. Режим ругают за множество вещей (вроде плохого звука), но эти вещи за полгода допилят патчами.

Жить, скорее всего, будет. До встречи в Голливуде!

Оцените статью